Что происходит, если Вы убегаете из оператора Lock ()?

Я пишу программу, которая слушает входящий TcpClient и обрабатывает данные, когда они прибывают. Listen() метод выполняется на отдельном потоке в компоненте, таким образом, это должно быть ориентировано на многопотоковое исполнение. Если я break из a do while цикл, в то время как я в a lock() оператор, блокировка будет выпущена? В противном случае, как я выполняю это?

Спасибо!

(Любой другой совет на предмет Асинхронных Сокетов TCP приветствуется также.)

private void Listen()
{
    do
    {
        lock (_clientLock)
        {
            if (!_client.Connected) break;
            lock (_stateLock)
            {
                if (!_listening) break;
                if (_client.GetStream().DataAvailable) HandleData();
            }
        }
        Thread.Sleep(0);
    } while (true);
}
11
задан dlras2 17 May 2010 в 20:42
поделиться

5 ответов

Да. Оператор блокировки переводится в предложение try / finally. В C # 4, например, такой оператор блокировки:

lock(obj)
{
    // body
}

примерно переводит ( из блога Эрика Липперта здесь ) в:

bool lockWasTaken = false;
var temp = obj;
try 
{ 
    Monitor.Enter(temp, ref lockWasTaken); 
    { 
       // body 
    }
}
finally 
{ 
    if (lockWasTaken) 
        Monitor.Exit(temp); 
}

Когда выполнение выходит за пределы области блокировки { } , базовая блокировка снимается автоматически. Это произойдет независимо от того, как вы выйдете из области видимости (break / return / etc), поскольку вызов Monitor.Exit заключен внутри блока finally в try / finally.

21
ответ дан 3 December 2019 в 03:51
поделиться

Потому что вы просили другого совета ... Я заметил, что вы встраиваете блокировки. Само по себе это не обязательно плохо. Но это один из моих красных флажков, на который я обращаю внимание. Существует вероятность тупиковой ситуации, если вы когда-либо приобретете эти две блокировки в другом порядке в другой части вашего кода. Я не говорю, что с вашим кодом что-то не так. Это просто что-то еще, чего нужно остерегаться, потому что легко ошибиться.

1
ответ дан 3 December 2019 в 03:51
поделиться

Чтобы ответить на вторую половину вашего вопроса:

Любые другие советы на тему асинхронных TCP-сокетов также приветствуются

Проще говоря, я бы не стал решать эту задачу так, как показано в вашем оригинальном сообщении. Лучше обратитесь за помощью к классам System.Net.Sockets.TcpClient и System.Net.Sockets.TcpListener. Используйте асинхронные вызовы типа BeginAcceptSocket(...) и BeginRead(...) и позвольте ThreadPool делать свою работу. Это действительно очень легко собрать таким образом.

Вы должны быть в состоянии достичь всего поведения сервера, которое вы хотите, никогда не кодируя ужасные слова "new Thread" :)

Вот базовый пример идеи, за вычетом идеи изящного завершения работы, обработки исключений и т.д.:

public static void Main()
{
    TcpListener listener = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 8080));
    listener.Start();
    listener.BeginAcceptTcpClient(OnConnect, listener);

    Console.WriteLine("Press any key to quit...");
    Console.ReadKey();
}

static void OnConnect(IAsyncResult ar)
{
    TcpListener listener = (TcpListener)ar.AsyncState;
    new TcpReader(listener.EndAcceptTcpClient(ar));
    listener.BeginAcceptTcpClient(OnConnect, listener);
}

class TcpReader
{
    string respose = "HTTP 1.1 200\r\nContent-Length:12\r\n\r\nHello World!";
    TcpClient client;
    NetworkStream socket;
    byte[] buffer;

    public TcpReader(TcpClient client)
    {
        this.client = client;
        socket = client.GetStream();

        buffer = new byte[1024];
        socket.BeginRead(buffer, 0, 1024, OnRead, socket);
    }

    void OnRead(IAsyncResult ar)
    {
        int nBytes = socket.EndRead(ar);
        if (nBytes > 0)
        {
            //you have data... do something with it, http example
            socket.BeginWrite(
                Encoding.ASCII.GetBytes(respose), 0, respose.Length, null, null);

            socket.BeginRead(buffer, 0, 1024, OnRead, socket);
        }
        else
            socket.Close();
    }
}

Для гораздо более сложного примера того, как это сделать, смотрите SslTunnel Library, которую я написал некоторое время назад.

0
ответ дан 3 December 2019 в 03:51
поделиться

Да, блокировка будет снята. Вы можете использовать ILDASM или Reflector для просмотра фактического сгенерированного кода. Оператор блокировки является сокращением для следующего кода (примерно).

Monitor.Enter(_client);
try
{
  // do your stuff

}
finally {
  Monitor.Exit(_client);
}

Обратите внимание, что блок finally всегда выполняется.

3
ответ дан 3 December 2019 в 03:51
поделиться

Как только вы выйдете из блокировки {} , он разблокирует то, что вы заблокировали (в этом отношении это похоже на оператор using). Неважно, где вы выходите (начало, конец или середину), дело в том, что вы вообще вышли из области действия блокировки. Подумайте, что произойдет, если вы вызовете исключение посередине.

1
ответ дан 3 December 2019 в 03:51
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: