Я просто играю, пытаясь понять умные указатели, и пытаюсь создать свои, но натолкнулся на ситуацию, которую не совсем понимаю. Вот код:
#include <iostream>
template <class T>
class Holder
{
private:
T * obj;
public:
Holder(T * tt) : obj(tt)
{
std::cout << "ctor : " << tt->dummy << std::endl;
}
T * operator -> ()
{
return obj;
}
operator bool()
{
return obj;
}
T * const get() const
{
return obj;
}
void reset() {swap(0);}
void swap(T * other)
{
obj = other;
}
Holder & operator = (const Holder& holder)
{
obj = holder.get();
return *this;
}
Holder(const Holder & holder) : obj(holder.get()) {}
};
class A
{
public:
int dummy;
A(int a) : dummy(a) {}
};
int main ()
{
A * a = new A(1);
Holder<A> holder(a);
A * b = new A(2);
holder = b;
std::cout << holder->dummy << std::endl;
return 0;
}
Код компилируется, и в строке Holder = b;
вызывается конструктор класса Holder
. Я думал, компилятор выдаст ошибку. Это не оператор присваивания, но почему он вызывает конструктор?