действительно ли возможно сделать ChildWindow как ChildWindow в Silverlight, но для WPF? Я попытался адаптировать Silverlight ChildWindow к WPF, но столкнулся с проблемами с Преобразованиями и не бывший способный устанавливать Родителя Всплывающего окна. Я пытаюсь сделать что-то, что работает средство моделирования, таким образом, я не должен добавлять код к XAML для всплывающих окон. Какие-либо идеи?
Этот класс должен делать то, что вы хотите:
public class SilverlightishPopup
{
private Rectangle maskRectangle = new Rectangle { Fill = new SolidColorBrush(Colors.DarkGray), Opacity = 0.0 };
public FrameworkElement Parent
{
get;
set;
}
public FrameworkElement Content
{
get;
set;
}
public SilverlightishPopup()
{
Button button = new Button();
button.Width = 100;
button.Height = 200;
button.Content = "I am the popup!";
button.Click += delegate { Close(); };
Content = button;
}
public void Show()
{
Grid grid = GetRootGrid();
if (grid != null)
{
DoubleAnimation opacityAnimation = new DoubleAnimation(0.5, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));
Storyboard opacityBoard = new Storyboard();
opacityBoard.Children.Add(opacityAnimation);
Storyboard.SetTarget(opacityAnimation, maskRectangle);
Storyboard.SetTargetProperty(opacityAnimation, new PropertyPath("(Opacity)"));
opacityBoard.Completed += delegate
{
ScaleTransform scaleTransform = new ScaleTransform(0.0, 0.0, Content.Width / 2.0, Content.Height / 2.0);
Content.RenderTransform = scaleTransform;
grid.Children.Add(Content);
Storyboard scaleBoard = new Storyboard();
DoubleAnimation scaleXAnimation = new DoubleAnimation(1.0, TimeSpan.FromSeconds(0.5));
scaleBoard.Children.Add(scaleXAnimation);
Storyboard.SetTarget(scaleXAnimation, Content);
Storyboard.SetTargetProperty(scaleXAnimation, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleX)"));
DoubleAnimation scaleYAnimation = new DoubleAnimation(1.0, TimeSpan.FromSeconds(0.5));
scaleBoard.Children.Add(scaleYAnimation);
Storyboard.SetTarget(scaleYAnimation, Content);
Storyboard.SetTargetProperty(scaleYAnimation, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"));
scaleBoard.Begin();
};
opacityBoard.Begin();
grid.Children.Add(maskRectangle);
}
}
public void Close()
{
Grid grid = GetRootGrid();
if (grid != null)
{
ScaleTransform scaleTransform = new ScaleTransform(1.0, 1.0, Content.Width / 2.0, Content.Height / 2.0);
Content.RenderTransform = scaleTransform;
Storyboard scaleBoard = new Storyboard();
DoubleAnimation scaleXAnimation = new DoubleAnimation(0.0, TimeSpan.FromSeconds(0.5));
scaleBoard.Children.Add(scaleXAnimation);
Storyboard.SetTarget(scaleXAnimation, Content);
Storyboard.SetTargetProperty(scaleXAnimation, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleX)"));
DoubleAnimation scaleYAnimation = new DoubleAnimation(0.0, TimeSpan.FromSeconds(0.5));
scaleBoard.Children.Add(scaleYAnimation);
Storyboard.SetTarget(scaleYAnimation, Content);
Storyboard.SetTargetProperty(scaleYAnimation, new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"));
scaleBoard.Completed += delegate
{
DoubleAnimation opacityAnimation = new DoubleAnimation(0.5, 0.0, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));
Storyboard opacityBoard = new Storyboard();
opacityBoard.Children.Add(opacityAnimation);
Storyboard.SetTarget(opacityAnimation, maskRectangle);
Storyboard.SetTargetProperty(opacityAnimation, new PropertyPath("(Opacity)"));
opacityBoard.Completed += delegate
{
grid.Children.Remove(maskRectangle);
grid.Children.Remove(Content);
};
opacityBoard.Begin();
};
scaleBoard.Begin();
}
}
private Grid GetRootGrid()
{
FrameworkElement root = Parent;
while (root is FrameworkElement && root.Parent != null)
{
FrameworkElement rootElement = root as FrameworkElement;
if (rootElement.Parent is FrameworkElement)
{
root = rootElement.Parent as FrameworkElement;
}
}
ContentControl contentControl = root as ContentControl;
return contentControl.Content as Grid;
}
}
Просто установите для свойства Parent любой элемент Framework в родительском окне (он найдет Window, чтобы заблокировать его с помощью маски) и установите для содержимого то, что вы хотите вывести (и, конечно, вызовите метод Show, когда вы хотите, чтобы он отображался). Вам нужно будет придумать всплывающую оболочку (то есть что-то с рамкой и кнопкой закрытия, которая вызывает метод закрытия) самостоятельно, но это не должно быть сложно, и, очевидно, удалить кнопку заполнителя в конструкторе. (это просто чтобы показать вам, как это будет выглядеть).
Единственная проблема в том, что это будет работать только с окнами, у которых есть их содержимое (то есть вещь, которая называется «LayoutRoot» в Silverlight), представляет собой сетку (по умолчанию, когда вы создаете новое окно / страницу WPF / Silverlight) . Я настроил его на работу для всех панелей, но он выглядит странно при использовании с StackPanel или DockPanel (как и ожидалось). Если у вас это не сработает, дайте мне знать, и мы что-нибудь придумаем.
Если вы поиграете с ним, вы, вероятно, сможете добиться, чтобы анимация выглядела ближе к исходному всплывающему окну (возможно, используя некоторое замедление).Также может быть лучший способ найти корень, я просто придумал этот метод на лету, но я думаю, что он будет работать (хотя, опять же, только с Contentcontrol с его содержимым, установленным в сетку).
Дайте мне знать, если у вас возникнут вопросы / проблемы, и я надеюсь, что это решит вашу проблему.
Просто унаследуйте от Window и вызовите ShowDialog из родительского окна.
Взгляните на Исходный код BubbleBurst . GameOverView делает именно то, что вы ищете.