Получение мозаичного набора изображения на iPad (Глубокое Масштабирование)

У меня есть ряд мозаичных наборов изображения, созданных с помощью Глубокого компоновщика Масштабирования Microsoft и приложения Silverlight, которое в настоящее время использует их для дисплея через MultiScaleImage - это все работает вполне прилично - я был бы точно так же, как, чтобы получить некоторый опыт с программированием iPad и иметь несколько идей для некоторых приложений для iPad. Все мои идеи полагаются на меня способность отображать/управлять эти мозаичные наборы изображения (на iPad).

Я просто взял iMac для упрощения этого. Я не вижу Objective C / сенсорные Какао библиотеки для этого, хотя, так предполагаю, что я должен буду прокрутить свое собственное. (Я видел компонент Seadragon Ajax, который является довольно гладким, но я имею дело с наборами здесь, которые он не поддерживает. Я также хотел бы прокрутить это как исходное приложение только для получения опыта.)

Единственным проектом с открытым исходным кодом, который я нашел для отображения/управления мозаичных наборов изображения, был Openzoom - компонент Flash. Я не к знакомому с ActionScript ни один (Python, Java, C#, и c являются единственными языками, которые я действительно использовал), но кратко осмотр кода, я действительно не имел никаких проблем с ним и могу, вероятно, использовать его для подсказок о том, как загрузить мозаики и и т.д. Но, поскольку я довольно плохо знаком с Objective-C/Cocoa-touch, некоторые указатели в правильном направлении ценились бы.

1) Есть ли какие-либо другие проекты там, я отсутствую или являюсь OpenZoom мой лучший выбор для некоторой ссылки?

2) Я должен пытаться сделать этот дисплей в платформе UIKit, или я должен сделать это как дисплей OpenGL?

3) Любые другие предложения/указатели, что я не думал для выяснения.

11
задан Peter Mortensen 17 June 2010 в 18:14
поделиться