Как выглядит правильный вызов CGImageCreate, если поставщик данных для него использует массив, созданный приложением?

Я пытаюсь создать растровое изображение в памяти как часть функции шаблона, которую будет вызывать метод drawLayer: inContext: (этот метод является частью протокола делегата CALayer). Функция шаблона выглядит примерно так:

static const size_t kComponentsPerPixel = 4;
static const size_t kBitsPerComponent = sizeof(unsigned char) * 8;

NSInteger layerHeight = 160;
NSInteger layerWidth = 160;
CGContextSaveGState(context); 

CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

size_t bufferLength = layerWidth * layerHeight * kComponentsPerPixel;

unsigned char *buffer = malloc(bufferLength);

// The real function does something more interesting with the buffer, but I cut it 
// to reduce the complexity while I figure out the crash.
for (NSInteger i = 0; i < bufferLength; ++i)
{
    buffer[i] = 255;
}
//memset(buffer, 255, bufferLength);

CGDataProviderRef provider = 
CGDataProviderCreateWithData(NULL, &buffer, bufferLength, NULL);//freeBitmapBuffer);

CGImageRef imageRef = 
CGImageCreate(layerWidth, layerHeight, kBitsPerComponent, 
              kBitsPerComponent * kComponentsPerPixel, 
              kComponentsPerPixel * layerWidth, 
              rgb, 
              kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaLast, 
              provider, NULL, false, kCGRenderingIntentDefault);

CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 160, 160), imageRef);

CGImageRelease(imageRef);
CGDataProviderRelease(provider);
CGColorSpaceRelease(rgb);     

CGContextRestoreGState(context);

Позже, когда drawLayer: inContext: вызывает CGContextFillRect для отображения шаблона, созданного этой функцией, я получаю EXC_BAD_ACCESS. Верх стека - CGSConvertAlphaByte. В тот момент я посмотрел на память буфера, и она показалась мне прекрасной - она ​​была установлена ​​точно на то, что было установлено при вызове функции шаблона.

Я думаю, что, возможно, я испортил какой-то параметр CGImageCreate, вполне возможно, флаги. Или буфер заполнен в неправильном порядке, но я не уверен, как я могу ошибиться, если заполню каждый байт одним и тем же значением.

Есть ли идеи или примеры аналогичного кода, который не дает сбоев?

11
задан Jim 12 August 2011 в 16:03
поделиться