Как сделать Visual Studio соответствием структуры проекта C++ структура файловой системы?

Я в настоящее время использую Профессионала Visual Studio 2010 года. В моем общем впечатлении с Visual Studio (начиная с версии 6), структура проекта C++ была всегда виртуальной. Другими словами, когда я перемещаю файлы и создаю папки в проекте, это не имело никакого влияния на фактическую структуру в файловой системе. Я должен был всегда управлять двумя независимо (структура файловой системы и структура проекта).

Существует ли способ сделать структуру проекта C++ в действии Visual Studio, как это делает в C#, посредством чего все перемещаются/копируют/создают, операции папки/и т.д. в проекте C++ непосредственно влияют на соответствующую иерархию файловой системы?

Заранее спасибо.

11
задан void.pointer 16 July 2010 в 14:45
поделиться

1 ответ

Боюсь, это невозможно, поскольку Visual C ++ и Visual C # по-разному обрабатывают "папки".

В Visual C ++ папки больше похожи на фильтры, например, папка «Исходные файлы» может быть обозначена как фильтр, содержащий файлы .cpp, а «Заголовочные файлы» будут содержать файлы .h.

Однако существует обходной путь, описанный здесь: Проекты Visual Studio с несколькими папками

4
ответ дан 3 December 2019 в 11:51
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: