Итерация по 2-мерному C++ вектора STL

Я в настоящее время пытаюсь распечатать историю перемещений за плееры в игре, я продолжаю работать. В конце каждого раунда каждый плеер переместил некоторую сумму в положительное или отрицательное направление, и это зарегистрировано как интервал в векторе перемещения. В конечном счете я желаю вывести на печать направления, перемещенные по сравнению со временем для каждого плеера, но я испытываю затруднения при извлечении данных из 2-го вектора.

Таким образом, первая вещь, которую я попробовал, состояла в том, чтобы просто выполнить итерации и распечатать все элементы, однако это не компилирует:

void output_movement(const std::vector< std::vector<int> > & movement){

    std::vector< std::vector<int> >::iterator row;
    std::vector<int>::iterator col;
    for (row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) {
         for (col = row->begin(); col != row->end(); ++col) {
            std::cout << **col;
         }
    }

}

Компилятор дает это сообщение об ошибке, которое я действительно не понимаю:

hg_competition.cpp:45: error: no match for ‘operator=’ in ‘row = ((const std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > >*)money_movement)->std::vector<_Tp, _Alloc>::begin [with _Tp = std::vector<int, std::allocator<int> >, _Alloc = std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > >]()’
/usr/include/c++/4.4/bits/stl_iterator.h:669: note: candidates are: __gnu_cxx::__normal_iterator<std::vector<int, std::allocator<int> >*, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > >& __gnu_cxx::__normal_iterator<std::vector<int, std::allocator<int> >*, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > >::operator=(const __gnu_cxx::__normal_iterator<std::vector<int, std::allocator<int> >*, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > >&)

Любая справка значительно ценится!

10
задан shuttle87 28 June 2010 в 11:39
поделиться

4 ответа

Вам необходимо использовать const_iterator , если вектор является константной ссылкой. Кроме того, чтобы вывести col , вам нужно разыменовать его только один раз.

void output_movement(const std::vector< std::vector<int> > & movement){

    std::vector< std::vector<int> >::const_iterator row;
    std::vector<int>::const_iterator col;
    for (row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) {
         for (col = row->begin(); col != row->end(); ++col) {
            std::cout << *col;
         }
    }
}

Изменить: использование typedefs сделает ваш код более читаемым

typedef std::vector<int> Vector;
typedef std::vector<Vector> DoubleVector;

void output_movement(
    const DoubleVector& movement
)
{
    for (DoubleVector::const_iterator row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) {
         for (Vector::const_iterator col = row->begin(); col != row->end(); ++col) {
            std::cout << *col;
         }
         std::cout << std::endl;
    }
}
15
ответ дан 3 December 2019 в 14:24
поделиться

2D вектор объявлен const , поэтому вам нужно использовать const_iterator вместо итератора .

Вы также не должны дважды разыменовывать col . Это итератор, поэтому вам нужно разыменовать только один раз.

void output_movement(const std::vector< std::vector<int> > & movement){ 

    std::vector< std::vector<int> >::const_iterator row; 
    std::vector<int>::const_iterator col; 
    for (row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) { 
         for (col = row->begin(); col != row->end(); ++col) { 
            std::cout << *col; 
         } 
    } 

} 
12
ответ дан 3 December 2019 в 14:24
поделиться

Ой, что угодно лучше, чем беспорядок для циклов. Вот несколько альтернатив. Выбирайте то, что вам нравится.

typedef vector<int> VI;
typedef vector<VI> VVI;


namespace std {
    ostream& operator<<(ostream& o, const VI& v) {
        copy (v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout));
        return o;
    }
}
void output_movement (const VVI& m) {
    copy (m.begin (), m.end (), ostream_iterator<const VI&>(cout));
}

или,

void output_movement (const VVI & m) {
    for_each (m.begin(), m.end(), [](const VI& v){ 
                for_each (v.begin(), v.end(), [](int i){ cout << i; });
                });
}

или, согласно моим личным предпочтениям (boost / foreach.hpp),

void output_movement (const VVI & m) {
    foreach (const VI& v, m)
        foreach (int i, v)
            cout << i;
}
0
ответ дан 3 December 2019 в 14:24
поделиться

const объекты возвращают const_iterators, поэтому просто замените iterator на const_iterator везде. Это также предотвращает нежелательные модификации векторов.

Это комбинация предложений Сэма и Матье:

#include <ostream>
#include <vector>

typedef std::vector<int> Vector;
typedef std::vector<Vector> DoubleVector;


template<typename Char, typename Traits>
std::basic_ostream<Char, Traits>&
operator<<(std::basic_ostream<Char, Traits>& stream,
           const DoubleVector& movement) {
    for (DoubleVector::const_iterator row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) {
         for (Vector::const_iterator col = row->begin(); col != row->end(); ++col) {
            stream << *col;
         }
    }
return stream;
}
4
ответ дан 3 December 2019 в 14:24
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: