Мне интересно, как в .NET работает выделение и удаление памяти, выделенной для растровых изображений.
Когда я создаю множество растровых изображений в циклах в функции и вызываю их последовательно, это будет работать до тех пор, пока в какой-то момент Bitmap не сможет выделить память, выдав исключение «Недопустимый параметр» для указанного размера.
Если я вызываю сборщик мусора с какого-то времени до того, как он работает.
С помощью следующего кода вы сможете воспроизвести ошибку:
class BitmapObject {
public bool Visible {
get { return enb; }
set { enb = value; }
}
private bool enb;
private Bitmap bmp;
public BitmapObject(int i, bool en)
{
enb = en;
bmp = new Bitmap(i, i);
}
}
class Pool<T> where T : BitmapObject
{
List<T> preallocatedBitmaps = new List<T>();
public void Fill() {
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
BitmapObject item = new BitmapObject(500, r.NextDouble() > 0.5);
preallocatedBitmaps.Add(item as T);
}
}
public IEnumerable<T> Objects
{
get
{
foreach (T component in this.preallocatedBitmaps)
{
if (component.Visible)
{
yield return (T)component;
}
}
}
}
}
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++ )
{
Test();
// without this it breaks
//GC.Collect();
//GC.WaitForPendingFinalizers();
}
Console.ReadKey();
}
private static void Test() {
Pool<BitmapObject> pool = new Pool<BitmapObject>();
pool.Fill();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
var visBitmaps = pool.Objects;
// do something
}
}
}