Я не гений в геометрии, я хотел бы найти точку в as3
с radius
и a angle
но я не помню правила, я знаю, что это должно быть просто!
Вот пример:
сопроводительный текст http://img297.imageshack.us/img297/4879/examplepr.png
as3.x = centerX + radius * cos(angle)
as3.y = centerY + radius * sin(angle)
Обратите внимание, что вращение на рисунке, на который дана ссылка, происходит в "отрицательном направлении". Т.е. увеличение угла приводит к вращению против часовой стрелки.
Вы должны настроить калькулятор в градусный режим, прежде чем делать это вычисление. скорее вы будете использовать угол в градусах
Пусть x0, y0 - центр рассматриваемой окружности, а t - угол тета против часовой стрелки от оси x (прямой горизонтали).
Тогда искомая точка будет
x = x0 + r*cos(t)
y = y0 + r*sin(t)