Кто-либо когда-либо пытался использовать Swing для построения надлежащей мультибуферизованной среды рендеринга, сверху которой могут быть добавлены элементы пользовательского интерфейса Swing?
В этом случае у меня есть анимирующий красный прямоугольник, оттянутый на фон. Фон не должен быть обновлен каждый кадр, таким образом, я представляю его на BufferedImage и перерисовываю только часть, необходимую для очистки предыдущего местоположения прямоугольника. См. полный код ниже, это расширяет пример, данный @trashgod в предыдущем сообщении, здесь.
Пока все хорошо; плавная анимация, низкое использование CPU, никакое мерцание.
Затем я добавляю JTextField к Jpanel (путем нажатия на любую позицию по экрану), и внимание на него путем нажатия в текстовом поле. Очистка предыдущего местоположения прямоугольника теперь перестала работать на каждом мигании курсора, см. изображение ниже.
Мне любопытно, если у кого-либо есть идея того, почему это могло бы произойти (Swing, не являющийся ориентированным на многопотоковое исполнение? Изображение нарисовано асинхронно?) и в какой направление искать возможные решения.
Это находится на Mac OS 10.5, Java 1.6
(источник: arttech.nl)
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Insets;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Transparency;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.ComponentListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.Timer;
public class NewTest extends JPanel implements
MouseListener,
ActionListener,
ComponentListener,
Runnable
{
JFrame f;
Insets insets;
private Timer t = new Timer(20, this);
BufferedImage buffer1;
boolean repaintBuffer1 = true;
int initWidth = 640;
int initHeight = 480;
Rectangle rect;
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new NewTest());
}
@Override
public void run() {
f = new JFrame("NewTest");
f.addComponentListener(this);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(this);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
createBuffers();
insets = f.getInsets();
t.start();
}
public NewTest() {
super(true);
this.setPreferredSize(new Dimension(initWidth, initHeight));
this.setLayout(null);
this.addMouseListener(this);
}
void createBuffers() {
int width = this.getWidth();
int height = this.getHeight();
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();
buffer1 = gc.createCompatibleImage(width, height, Transparency.OPAQUE);
repaintBuffer1 = true;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
int width = this.getWidth();
int height = this.getHeight();
if (repaintBuffer1) {
Graphics g1 = buffer1.getGraphics();
g1.clearRect(0, 0, width, height);
g1.setColor(Color.green);
g1.drawRect(0, 0, width - 1, height - 1);
g.drawImage(buffer1, 0, 0, null);
repaintBuffer1 = false;
}
double time = 2* Math.PI * (System.currentTimeMillis() % 5000) / 5000.;
g.setColor(Color.RED);
if (rect != null) {
g.drawImage(buffer1, rect.x, rect.y, rect.x + rect.width, rect.y + rect.height, rect.x, rect.y, rect.x + rect.width, rect.y + rect.height, this);
}
rect = new Rectangle((int)(Math.sin(time) * width/3 + width/2 - 20), (int)(Math.cos(time) * height/3 + height/2) - 20, 40, 40);
g.fillRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
this.repaint();
}
@Override
public void componentHidden(ComponentEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void componentMoved(ComponentEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void componentResized(ComponentEvent e) {
int width = e.getComponent().getWidth() - (insets.left + insets.right);
int height = e.getComponent().getHeight() - (insets.top + insets.bottom);
this.setSize(width, height);
createBuffers();
}
@Override
public void componentShown(ComponentEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
JTextField field = new JTextField("test");
field.setBounds(new Rectangle(e.getX(), e.getY(), 100, 20));
this.add(field);
repaintBuffer1 = true;
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
NewTest
расширяет JPanel
; но поскольку вы не рисуете каждый пиксель при каждом вызове paintComponent ()
, вам необходимо вызвать метод суперкласса и стереть старый рисунок:
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
int width = this.getWidth();
int height = this.getHeight();
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0, 0, width, height);
...
}
Дополнение: Как вы заметили, установка фона цвет в конструкторе исключает необходимость заполнения панели в paintComponent ()
, в то время как super.paintComponent ()
позволяет текстовым полям работать правильно. Как вы заметили, предлагаемый обходной путь хрупок. Вместо этого упростите код и оптимизируйте его в соответствии с требованиями. Например, вам может не понадобиться усложнение вставок, дополнительных буферов и прослушивателя компонентов.
Приложение 2: Обратите внимание, что super.paintComponent ()
вызывает метод update ()
делегата пользовательского интерфейса, «который заполняет указанный компонент его цветом фона (если его свойство непрозрачности равно истинный)." Вы можете использовать setOpaque (false)
, чтобы предотвратить это.
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Transparency;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.Timer;
/** @see http://stackoverflow.com/questions/3256941 */
public class AnimationTest extends JPanel implements ActionListener {
private static final int WIDE = 640;
private static final int HIGH = 480;
private static final int RADIUS = 25;
private static final int FRAMES = 24;
private final Timer timer = new Timer(20, this);
private final Rectangle rect = new Rectangle();
private BufferedImage background;
private int index;
private long totalTime;
private long averageTime;
private int frameCount;
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new AnimationTest().create();
}
});
}
private void create() {
JFrame f = new JFrame("AnimationTest");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(this);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
timer.start();
}
public AnimationTest() {
super(true);
this.setOpaque(false);
this.setPreferredSize(new Dimension(WIDE, HIGH));
this.addMouseListener(new MouseHandler());
this.addComponentListener(new ComponentHandler());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
long start = System.nanoTime();
super.paintComponent(g);
int w = this.getWidth();
int h = this.getHeight();
g.drawImage(background, 0, 0, this);
double theta = 2 * Math.PI * index++ / 64;
g.setColor(Color.blue);
rect.setRect(
(int) (Math.sin(theta) * w / 3 + w / 2 - RADIUS),
(int) (Math.cos(theta) * h / 3 + h / 2 - RADIUS),
2 * RADIUS, 2 * RADIUS);
g.fillOval(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
g.setColor(Color.white);
if (frameCount == FRAMES) {
averageTime = totalTime / FRAMES;
totalTime = 0; frameCount = 0;
} else {
totalTime += System.nanoTime() - start;
frameCount++;
}
String s = String.format("%1$5.3f", averageTime / 1000000d);
g.drawString(s, 5, 16);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
this.repaint();
}
private class MouseHandler extends MouseAdapter {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
super.mousePressed(e);
JTextField field = new JTextField("test");
Dimension d = field.getPreferredSize();
field.setBounds(e.getX(), e.getY(), d.width, d.height);
add(field);
}
}
private class ComponentHandler extends ComponentAdapter {
private final GraphicsEnvironment ge =
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
private final GraphicsConfiguration gc =
ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
private final Random r = new Random();
@Override
public void componentResized(ComponentEvent e) {
super.componentResized(e);
int w = getWidth();
int h = getHeight();
background = gc.createCompatibleImage(w, h, Transparency.OPAQUE);
Graphics2D g = background.createGraphics();
g.clearRect(0, 0, w, h);
g.setColor(Color.green.darker());
for (int i = 0; i < 128; i++) {
g.drawLine(w / 2, h / 2, r.nextInt(w), r.nextInt(h));
}
g.dispose();
System.out.println("Resized to " + w + " x " + h);
}
}
}
Я нашел обходной путь.
Я думаю, что происходило: всякий раз, когда необходимо обновить JTextfield (то есть при каждом мигании курсора), вызывается переопределенный paintComponent () JPanel, но с другим аргументом Graphics, чем при вызове с помощью repaint (). Таким образом, при каждом мигании курсора мой прямоугольник очищался и перерисовывался на неправильном экземпляре Graphics, в результате чего графика, отображаемая на экране, оставалась недействительной.
Есть ли в этом смысл? Если это так, то разве это не странное неудобство в Swing?
В любом случае, сохраняя логическое значение ( activeRedraw
) того, откуда исходит вызов, похоже, мне удалось обойти эту проблему. Кажется, я наконец нашел способ делать активный рисунок без перерисовки всей области экрана в каждом кадре, что означает низкое использование процессора независимо от размера окна!
Полный код здесь:
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Insets;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Transparency;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.ComponentListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.Timer;
public class NewTest extends JPanel implements
MouseListener,
ActionListener,
ComponentListener,
Runnable
{
JFrame f;
Insets insets;
private Timer t = new Timer(20, this);
BufferedImage buffer1;
boolean repaintBuffer1 = true;
int initWidth = 640;
int initHeight = 480;
Rectangle rect;
boolean activeRedraw = true;
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new NewTest());
}
@Override
public void run() {
f = new JFrame("NewTest");
f.addComponentListener(this);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(this);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
createBuffers();
insets = f.getInsets();
t.start();
}
public NewTest() {
super(true);
this.setPreferredSize(new Dimension(initWidth, initHeight));
this.setLayout(null);
this.addMouseListener(this);
}
void createBuffers() {
int width = this.getWidth();
int height = this.getHeight();
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();
buffer1 = gc.createCompatibleImage(width, height, Transparency.OPAQUE);
repaintBuffer1 = true;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
//super.paintComponent(g);
int width = this.getWidth();
int height = this.getHeight();
if (activeRedraw) {
if (repaintBuffer1) {
Graphics g1 = buffer1.getGraphics();
g1.clearRect(0, 0, width, height);
g1.setColor(Color.green);
g1.drawRect(0, 0, width - 1, height - 1);
g.drawImage(buffer1, 0, 0, null);
repaintBuffer1 = false;
}
double time = 2* Math.PI * (System.currentTimeMillis() % 5000) / 5000.;
g.setColor(Color.RED);
if (rect != null) {
g.drawImage(buffer1, rect.x, rect.y, rect.x + rect.width, rect.y + rect.height, rect.x, rect.y, rect.x + rect.width, rect.y + rect.height, this);
}
rect = new Rectangle((int)(Math.sin(time) * width/3 + width/2 - 20), (int)(Math.cos(time) * height/3 + height/2) - 20, 40, 40);
g.fillRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
activeRedraw = false;
}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
activeRedraw = true;
this.repaint();
}
@Override
public void componentHidden(ComponentEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void componentMoved(ComponentEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void componentResized(ComponentEvent e) {
int width = e.getComponent().getWidth() - (insets.left + insets.right);
int height = e.getComponent().getHeight() - (insets.top + insets.bottom);
this.setSize(width, height);
createBuffers();
}
@Override
public void componentShown(ComponentEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
JTextField field = new JTextField("test");
field.setBounds(new Rectangle(e.getX(), e.getY(), 100, 20));
this.add(field);
repaintBuffer1 = true;
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}