Профилировщик OpenGL с открытым исходным кодом для [закрытого] Linux

10
задан Staffan 26 July 2010 в 17:25
поделиться

3 ответа

Посмотрите на BuGLe . Его основная цель - не профилирование, но у него есть фильтр , который показывает время, затраченное на каждый вызов OpenGL.

6
ответ дан 3 December 2019 в 21:57
поделиться

Я бы действительно порекомендовал этот небольшой профилировщик: http://silverspaceship.com/src/iprof/ , он не привязан к профилированию opengl, но делает это очень хорошо ! Также он может использовать opengl для отображения статистики профилирования, что означает, что он очень портативен.

1
ответ дан 3 December 2019 в 21:57
поделиться

Я бы использовал это для разработки бесплатного программного обеспечения, поэтому оплата не вариант

«Бесплатно» не означает «с открытым исходным кодом».

Посмотрите, подходят ли вам NVPerfKit , NVPerfSDK . Я раньше использовал NVPerfHud для профилирования приложений DirectX, и если NVPerfKit предлагает хотя бы небольшую часть функциональности PerfHud для OpenGL, это будет именно то, что вы ищете.

Также проверьте страницу OpenGL ресурсов NVIdia .

1
ответ дан 3 December 2019 в 21:57
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: