Замок DynamicProxy: То, как Проксировать, Равняется при проксировании интерфейса?

Я должен использовать замок DynamicProxy для проксирования интерфейса путем обеспечения экземпляра его к ProxyGenerator. CreateInterfaceProxyWithTarget. Я также должен удостовериться, что вызовы к Равняются, GetHashCode и ToString поражают методы в конкретный экземпляр, что я являюсь передающим, и я не могу заставить это работать.

Другими словами, я хотел бы, чтобы эта небольшая выборка распечатала True дважды, в то время как на самом деле это печатает True,False:

using System;
using Castle.Core.Interceptor;
using Castle.DynamicProxy;

public interface IDummy
{
    string Name { get; set; }
}

class Dummy : IDummy
{
    public string Name { get; set; }

    public bool Equals(IDummy other)
    {
        if (ReferenceEquals(null, other)) return false;
        if (ReferenceEquals(this, other)) return true;
        return Equals(other.Name, Name);
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        return Equals(obj as IDummy);
    }      
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var g = new ProxyGenerator();
        IDummy first = new Dummy() {Name = "Name"};
        IDummy second = new Dummy() {Name = "Name"};
        IDummy firstProxy = g.CreateInterfaceProxyWithTarget(first, new ConsoleLoggerInterceptor());
        IDummy secondProxy = g.CreateInterfaceProxyWithTarget(second, new ConsoleLoggerInterceptor());

        Console.WriteLine(first.Equals(second));         
        Console.WriteLine(firstProxy.Equals(secondProxy));
    }
}

internal class ConsoleLoggerInterceptor : IInterceptor
{
    public void Intercept(IInvocation invocation)
    {
        Console.WriteLine("Invoked " + invocation.Method.Name);
    }
}

Действительно ли это возможно с DynamicProxy? Как?

10
задан driis 3 June 2010 в 19:51
поделиться

1 ответ

Это немного сложно. Посмотрите в документации, как работают прокси. Интерфейсные прокси оборачивают объект и перехватывают вызовы к назначенному интерфейсу (интерфейсам). Поскольку Equals не является частью этого интерфейса, второй вызов equals сравнивает прокси, а не их объекты.

Так что же обеспечивает реализацию второго вызова Equals?

Proxy - это просто другой класс, реализующий ваш интерфейс IDummy. Как и у любого класса, у него есть базовый класс, и это базовая реализация Equals, которая вызывается. Этот базовый класс по умолчанию System.Object

Надеюсь, теперь вы понимаете, к чему это приведет. Решение этой проблемы заключается в том, чтобы сказать proxy реализовать некоторый базовый класс, знающий прокси, который будет перенаправлять вызовы на цель прокси. Часть его реализации может выглядеть так:

public class ProxyBase
{
    public override bool Equals(object obj)
    {
        var proxy = this as IProxyTargetAccessor;
        if (proxy == null)
        {
            return base.Equals(obj);
        }
        var target = proxy.DynProxyGetTarget();
        if (target == null)
        {
            return base.Equals(obj);
        }
        return target.Equals(obj);
    }
    // same for GetHashCode
}

Теперь вам нужно только указать генератору прокси использовать этот базовый класс для ваших интерфейсных прокси, вместо используемого по умолчанию.

var o = new ProxyGenerationOptions();
o.BaseTypeForInterfaceProxy = typeof(ProxyBase);
IDummy firstProxy = g.CreateInterfaceProxyWithTarget(first, o);
IDummy secondProxy = g.CreateInterfaceProxyWithTarget(second, o);
12
ответ дан 4 December 2019 в 00:23
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: