(в c90) (Linux)
вход:
sqrt(2 - sin(3*A/B)^2.5) + 0.5*(C*~(D) + 3.11 +B)
a
b /*there are values for a,b,c,d */
c
d
вход:
cos(2 - asin(3*A/B)^2.5) +cos(0.5*(C*~(D)) + 3.11 +B)
a
b /*there are values for a,b,c,d */
c
d
вход:
sqrt(2 - sin(3*A/B)^2.5)/(0.5*(C*~(D)) + sin(3.11) +ln(B))
/*max lenght of formula is 250 characters*/
a
b /*there are values for a,b,c,d */
c /*each variable with set of floating numbers*/
d
Поскольку Вы видите, что инфиксная формула во входе зависит от пользователя. Моя программа возьмет значение n-кортежей и формула. Затем это вычисляет результаты для каждого значения a, b, c и d. Если Вы задаетесь вопросом, я говорю; результатом программы является график. / иногда, я думаю, что возьму вход и хранилище в строке. затем другая идея, возникают, "я должен сохранить формулу в структуре", но ı не знают, как я могу создать код основы structure./
действительно, я не знаю путь, как сохранить формулу в коде программы так, чтобы я мог сделать свое задание. можно ли показать мне?
/* a,b,c,d is letters
cos,sin,sqrt,ln is function*/
Вам необходимо написать лексический анализатор для токенизации ввода (разбить его на составные части - операторы, знаки пунктуации, идентификаторы и т. Д.). Неизбежно вы получите некоторую последовательность жетонов.
После этого есть несколько способов оценить ввод. Один из самых простых способов сделать это - преобразовать выражение в постфикс с помощью алгоритма маневровой перестановки (вычисление постфиксного выражения выполняется просто с большой буквы).
Также вы должны просмотреть свои сообщения в SO и другие сообщения, касающиеся двоичных деревьев. Реализуйте это с помощью древовидной структуры. Пройдите как инфикс для оценки. На вопросы о дереве были получены отличные ответы.
Если вам нужно сохранить это (для сохранения, как в файле), я предлагаю XML. Анализ XML должен заставить вас по-настоящему оценить, насколько легко ваше задание.
Вы должны искать «абстрактные синтаксические деревья» и «деревья выражений», а также «лексический анализ», «синтаксис», «синтаксический анализ» и «теорию компиляторов». Чтение вводимого текста и понимание его смысла для большинства вещей довольно сложно (хотя мы часто стараемся сделать так, чтобы ввод был простым).
Первым шагом в создании синтаксического анализатора является запись грамматики для вашего языка ввода. В этом случае ваш язык ввода - это несколько математических выражений, поэтому вы должны сделать что-то вроде:
expr => <function_identifier> ( stmt )
( stmt )
<variable_identifier>
<numerical_constant>
stmt => expr <operator> stmt
(я не писал подобную грамматику {найдите BNF
и EBNF
}) через несколько лет, так что я, вероятно, сделал несколько вопиющих ошибок, на которые кто-то любезно укажет)
Это может быть намного сложнее в зависимости от того, как вы обрабатываете приоритет операторов (умножение и устройство перед добавлением и вычитанием типа материала), но смысл грамматики в этом случае - помочь вам написать синтаксический анализатор.
Существуют инструменты, которые помогут вам в этом ( yacc
, bison
, antlr
и другие), но вы также можете сделать это вручную. Есть много разных способов сделать это, но все они имеют одну общую черту - стек. Для обработки такого языка, как этот, требуется нечто, называемое автоматом выталкивания, который представляет собой просто причудливый способ сказать что-то, что может принимать решения на основе нового ввода, текущего состояния и верхнего элемента стека. Решения, которые он может принимать, включают нажатие, выталкивание, изменение состояния и объединение (превращение 2 + 3
в 5
- это форма объединения).Объединение обычно называют производством, потому что оно дает результат.
Из различных распространенных типов синтаксических анализаторов вы почти наверняка начнете с рекурсивного приличного синтаксического анализатора. Обычно они пишутся непосредственно на языке программирования общего назначения, таком как C. Этот тип синтаксического анализатора состоит из нескольких (часто многих) функций, которые вызывают друг друга, и в конечном итоге они используют системный стек в качестве стека выталкивающих автоматов.
Еще вам нужно будет записать различные типы слов и операторов, из которых состоит ваш язык. Эти слова и операторы называются лексемами и представляют собой лексемы вашего языка. Я представил эти токены в грамматике
, за исключением скобок, которые обозначают сами себя.
Скорее всего, вы захотите описать свои лексемы с помощью набора регулярных выражений. Вы должны быть знакомы с ними, если используете grep
, sed
, awk
или perl
. Они представляют собой способ описания того, что известно как обычный язык, который может обрабатываться так называемым автоматом с конечным числом состояний. Это просто причудливый способ сказать, что это программа, которая может принимать решение об изменении состояния, учитывая только свое текущее состояние и следующий ввод (следующий символ ввода). Например, часть вашего лексического описания может быть такой:
[A-Z] variable-identifier
sqrt function-identifier
log function-identifier
[0-9]+ unsigned-literal
+ operator
- operator
Существуют также инструменты, которые могут генерировать для этого код. lex
, который является одним из них, сильно интегрирован с программой генерации парсера yacc
, но, поскольку вы пытаетесь изучить, вы также можете написать свой собственный код токенизатора / лексического анализа на C.
После того, как вы проделали все это (вероятно, это займет у вас некоторое время), вам нужно, чтобы ваш синтаксический анализатор построил дерево для представления выражений и грамматики ввода. В простом случае оценки выражения (например, написания простой программы-калькулятора командной строки) вы можете заставить свой синтаксический анализатор оценивать формулу по мере обработки ввода, но для вашего случая, насколько я понимаю, вам нужно будет создать дерево (или Обратное польское представление, но деревья, на мой взгляд, проще).
Затем, после того как вы прочитали значения переменных, вы можете пройти по дереву и вычислить фактическое число.
Возможно, проще всего использовать встроенный язык, такой как Lua или Python, для обоих из которых интерпретатор написан на C. К сожалению, если вы пойдете по пути Lua, вам придется преобразовывать двоичные операции в вызовы функций, и в этом случае, вероятно, проще использовать Python. Поэтому я пойду по этому пути.
Если вы хотите просто вывести результат на консоль, это очень просто, и вам даже не придется слишком глубоко вникать во встраивание Python. Поскольку для вывода значения достаточно написать однострочную программу на Python.
Вот код на Python, который вы можете использовать:
exec "import math;A=<vala>;B=<valb>;C=<valc>;D=<vald>;print <formula>".replace("^", "**").replace("log","math.log").replace("ln", "math.log").replace("sin","math.sin").replace("sqrt", "math.sqrt").replace("cos","math.cos")
Обратите внимание, что замены сделаны на Python, так как я уверен, что проще сделать это на Python, а не на C. Также обратите внимание, что если вы хотите использовать xor('^'), вам придется удалить .replace("^", "**")
и использовать **
для питания.
Я не знаю достаточно языка C, чтобы сказать вам, как сгенерировать эту строку на C, но после того, как вы это сделаете, вы можете использовать следующую программу для ее запуска:
#include <Python.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
char* progstr = "...";
Py_Initialize();
PyRun_SimpleString(progstr);
Py_Finalize();
return 0;
}
Вы можете найти больше информации о встраивании Python в C здесь: Документация по расширению и встраиванию Python
Если вам нужно использовать результат вычисления в вашей программе, есть способы прочитать это значение из Python, но вам придется прочитать о них самостоятельно.