Какие-либо ограничения использования C ++ STL для разработки iOS?

Моя цель - повторно использовать некоторую реализацию C ++ STL для разработки iOS со статической библиотекой.

Как мы знаем, устройства iOS основаны на семействе ARM6 / 7, которое отличается от семейства * 86 некоторыми параметрами компилятора.

Для мобильной разработки мы предпочитаем повторно использовать некоторые коды C ++ на разных платформах, таких как iOS, Android и даже для серверной части ПК.

Задайте вопрос, чтобы узнать о некоторых проблемах или ограничениях для этой цели.

Спасибо.


C ++ STL просто сослался на какую-то популярную версию, я не хочу охватывать все библиотеки STL, я просто хочу знать некоторые популярные проблемы для этого случая. Спасибо, что указали на любой вопрос.

10
задан ergosys 25 April 2011 в 02:48
поделиться