Программирование сокета: проблема recv/read

Править: код ниже был исправлен, чтобы получить и отправить правильно И составлять фактические байты сообщений, отправленных полученный annd (последний благодаря EJP)

Я программирую с C в Unix.

У меня есть сервер и клиент, которые, как предполагается, обмениваются msgs. В то время как клиент, кажется, отправляет прекрасные сообщения, сервер не получает сообщения, которые отправляет клиент. Я попытался использовать recv() и read() (я знаю, что они - практически то же самое, но с дополнительными флагами на recv()) но у меня нет удачи, и я не действительно уверен, какова проблема действительно.

Я поместил sleep(3) в клиентском коде после каждого раза это отправляет сообщение, но я вижу, что однажды клиент и сервер соединены, сервер сразу закрывается, не ожидая входящих сообщений. Что я делаю неправильно?

Это - клиентский код:

#define SERVER_TCP_PORT 11112
#define MAX_DATA_SIZE   500

int main(int argc, char * argv[])
{
    int sockfd;
    char * host;
    char msg[MAX_DATA_SIZE];/* = "get my msg!\n";*/
    int msg_len;

    struct hostent * hp;
    struct sockaddr_in client_address, server_address;


    printf("y halo thar\n");


    // looking up from the host database
    if (argc == 2)
        host = argv[1];
    else
        exit(1);
    printf("sdf\n");


    hp = gethostbyname(host);
    if (!hp)
        exit(1);
    printf("host found\n");


    // setting up address and port structure information
    bzero((char * ) &server_address, sizeof(server_address)); // copy zeroes into string
    server_address.sin_family = AF_INET;
    bcopy(hp->h_addr, (char *) &server_address.sin_addr, hp->h_length);
    server_address.sin_port = htons(SERVER_TCP_PORT);
    printf("set\n");


    // opening up socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 )
        exit(1);
    printf("opened\n");


    // connecting
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &server_address, sizeof(server_address)) < 0)
        exit(1);
    printf("connected\n");


    int i;

    for (i = 0; i < MAX_DATA_SIZE; ++i)
    {
        msg[i] = '.';
    }

    msg[MAX_DATA_SIZE-1] = '\0';

    for(i = 0; i < 11; i++)
    {
        // send message to connected socket
        msg_len = write(sockfd, msg, MAX_DATA_SIZE);
        if(msg_len < 1)
            printf("notsent\n");
        else
            printf("%i  bytes sent\n", msg_len);

        // recieve messages from connected socket
        msg_len = read(sockfd, msg, MAX_DATA_SIZE);
        if (msg_len < 1)
            printf("not recieved\n");
        else
        {
            printf("%i bytes received\n", msg_len);
            printf(msg);
            printf("\n");

        }
    }


    // close connection
    close(sockfd);
    printf("closed\n");

}

и это - сторона сервера

#define SERVER_TCP_PORT 11112
#define MAX_DATA_SIZE   500


int main()
{

    printf("o halo thar\n");

    int sockfd, new_sockfd;
    int client_addr_len;
    char msg [MAX_DATA_SIZE];
    int msg_len;
    char got_msg [11] = "got ur msg\0";
    struct sockaddr_in server_address, client_address;


    // setting up address and port structure information
    bzero((char * ) &server_address, sizeof(server_address)); // copy zeroes into string
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_address.sin_port = htons(SERVER_TCP_PORT);


    // opening up socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 )
        exit(1);
    printf("socket is opened\n");


    // binding
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &server_address, sizeof(server_address)) < 0)
        exit(1);
    printf("socket is bound\n");


    // listening
    listen(sockfd,5);
    printf("listening\n");

    // block and wait for an incoming connection

    client_addr_len = sizeof(client_address);
    new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &client_address, &client_addr_len);
    if (new_sockfd < 0)
        exit(1);

    printf("accepted\n");


    int i;

    for( i = 0; i < 11; i++)
    {
        // recieve messages from connected socket
        printf("waiting\n");
        msg_len = read(new_sockfd, msg, MAX_DATA_SIZE);
        if (msg_len < 1)
        {
            printf("no msg recieved\n");    
        }
        else
        {
            printf("bytes recieved: %i\n", msg_len);
        }


        // send message to connected socket
        msg_len = write(new_sockfd, got_msg, sizeof(got_msg));
        if (msg_len < 1)
            printf("not sent\n");
        else
            printf("%i bytes sent\n", msg_len);
    }


    // close connection
    close(sockfd);
    printf("socket closed. BYE! \n");


}
10
задан Michael Currie 11 September 2015 в 05:53
поделиться

3 ответа

В коде сервера проблема находится в этой строке:

msg_len = read(sockfd, msg, MAX_DATA_SIZE);

Вы вызываете , прочтите на sockfd , но вам нужно вызвать read или recv на new_sockfd (сокет, возвращенный accept () ). new_sockfd - это тот, который подключен к клиенту ( sockfd используется для принятия дальнейших подключений - например, если подключается другой клиент).

9
ответ дан 4 December 2019 в 02:50
поделиться

Реализация основана на потоке или дейтаграмме?

есть некоторые проблемы с потоком вашей операции. сервер может начать чтение до того, как клиент что-нибудь отправит.

поскольку клиент и сервер разделены, вы можете представить, что они работают одновременно. Сразу после того, как серверная сторона "принимает" запрос на соединение, могут возникнуть некоторые накладные расходы на рукопожатие или задержки в сети, из-за которых серверное приложение будет выполняться раньше. вовремя попытайтесь извлечь данные, но встретите ошибки (данные еще не получены). вы можете попробовать это, добавив засыпание в код сервера после подтверждения соединения, когда у клиента должно быть достаточно времени для отправки данных.

Еще одно лучшее решение - заставить извлечение данных справляться с пустым буфером или асинхронным чтением.

-2
ответ дан 4 December 2019 в 02:50
поделиться

Вы должны читать из сокета, возвращенного accept .

Попробуйте вызвать read на сокете , возвращенном из accept .

0
ответ дан 4 December 2019 в 02:50
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: