У меня есть набор XSD.exe-сгенерированных классов контракта данных, которые для всех дополнительных элементов имеют пару свойств C# как
int Amount {get; set;}
bool isAmountSpecified {get; set;}
С другой стороны отображающейся арены у меня есть nullable интервал как
int? Amount {get; set;}
Идеально я хотел бы за AutoMapper быть в состоянии распознать такие шаблоны и знать, как отобразить вещи в обоих направлениях без меня имеющий необходимость определить отображение для каждого отдельного свойства. Действительно ли это возможно?
Хорошо, вчера у меня было короткое обсуждение с Джимми Богардом, автором AutoMapper, и в основном то, что я ищу, в настоящее время невозможно. Поддержка таких условностей будет реализована когда-нибудь в будущем (если я правильно его понял :)).
Честно говоря, я понятия не имею, сможет ли AutoMapper сделать это (поскольку я не часто использую AutoMapper), но я знаю, что protobuf-net поддерживает оба этих паттерна, поэтому вы можете использовать Serializer.ChangeType<,>(obj)
для переключения между ними.
Однако текущая версия зависит от наличия атрибутов (таких как [XmlElement(Order = n)]
) у членов - я не знаю, вызывает ли это проблемы? Версия in progress поддерживает ванильные типы (без атрибутов), но она еще не завершена (но скоро будет).
Пример:
[XmlType]
public class Foo
{
[XmlElement(Order=1)]
public int? Value { get; set; }
}
[XmlType]
public class Bar
{
[XmlElement(Order = 1)]
public int Value { get; set; }
[XmlIgnore]
public bool ValueSpecified { get; set; }
}
static class Program
{
static void Main()
{
Foo foo = new Foo { Value = 123 };
Bar bar = Serializer.ChangeType<Foo, Bar>(foo);
Console.WriteLine("{0}, {1}", bar.Value, bar.ValueSpecified);
foo = new Foo { Value = null };
bar = Serializer.ChangeType<Foo, Bar>(foo);
Console.WriteLine("{0}, {1}", bar.Value, bar.ValueSpecified);
bar = new Bar { Value = 123, ValueSpecified = true };
foo = Serializer.ChangeType<Bar, Foo>(bar);
Console.WriteLine(foo.Value);
bar = new Bar { Value = 123, ValueSpecified = false };
foo = Serializer.ChangeType<Bar, Foo>(bar);
Console.WriteLine(foo.Value);
}
}