как код Кнопка с изображением в PyQt?

Я пытаюсь сделать простой аудиоплеер, но я хочу, используют изображение (значок) в качестве кнопки.

9
задан Alquimista 26 April 2010 в 03:42
поделиться

4 ответа

Я видел, что у многих есть эта проблема, и решил написать подходящий пример того, как ее исправить. Вы можете найти его здесь: Пример того, как сделать QLabel интерактивным Решение в моем сообщении решает проблему, расширяя QLabel так, чтобы он излучал сигнал clicked (). {{1} } Расширенный QLabel выглядит примерно так:

class ExtendedQLabel(QLabel):

    def __init__(self, parent):
        QLabel.__init__(self, parent)

    def mouseReleaseEvent(self, ev):
        self.emit(SIGNAL('clicked()'))

Надеюсь, это поможет!

4
ответ дан 4 December 2019 в 06:49
поделиться

Что-то вроде этого, может быть?

import sys

from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *

app = QApplication(sys.argv)
widget = QWidget()
layout = QHBoxLayout()
widget.setLayout(layout)
button = QPushButton()
layout.addWidget(button)
icon = QIcon("image.png")
button.setIcon(icon)
widget.show()
app.exec_()
4
ответ дан 4 December 2019 в 06:49
поделиться

Другой вариант - использовать таблицы стилей. Примерно так:

from PyQt4 import QtCore, QtGui
import os
...

path = os.getcwd()
self.myButton.setStyleSheet("background-image: url(" + path + "/myImage.png);")
1
ответ дан 4 December 2019 в 06:49
поделиться

Вы можете создать подкласс QAbstractButton и создать собственную кнопку. Вот простой простой пример:

import sys
from PyQt4.QtGui import *

class PicButton(QAbstractButton):
    def __init__(self, pixmap, parent=None):
        super(PicButton, self).__init__(parent)
        self.pixmap = pixmap

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter(self)
        painter.drawPixmap(event.rect(), self.pixmap)

    def sizeHint(self):
        return self.pixmap.size()

app = QApplication(sys.argv)
window = QWidget()
layout = QHBoxLayout(window)

button = PicButton(QPixmap("image.png"))
layout.addWidget(button)

window.show()
sys.exit(app.exec_())

Это не очень простой способ, но он дает вам большой контроль. Вы можете добавить второе растровое изображение и нарисовать его, только когда указатель мыши находится над кнопкой. Вы можете изменить текущее поведение при растяжении на центрирующее. Вы можете сделать его не прямоугольным и так далее ...

Кнопка, которая меняет изображения при наведении курсора мыши и при нажатии:

from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *

class PicButton(QAbstractButton):
    def __init__(self, pixmap, pixmap_hover, pixmap_pressed, parent=None):
        super(PicButton, self).__init__(parent)
        self.pixmap = pixmap
        self.pixmap_hover = pixmap_hover
        self.pixmap_pressed = pixmap_pressed

        self.pressed.connect(self.update)
        self.released.connect(self.update)

    def paintEvent(self, event):
        pix = self.pixmap_hover if self.underMouse() else self.pixmap
        if self.isDown():
            pix = self.pixmap_pressed

        painter = QPainter(self)
        painter.drawPixmap(event.rect(), pix)

    def enterEvent(self, event):
        self.update()

    def leaveEvent(self, event):
        self.update()

    def sizeHint(self):
        return QSize(200, 200)
20
ответ дан 4 December 2019 в 06:49
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: