Как я реализую Если оператор в Flex/бизоне

Я не получаю ошибку, можете Вы выручать меня, здесь быть.l и.y file.thanks.

%{
#include "ifanw.tab.h"
extern int yylval;
%}
%%
"="      { return EQ; }
"!="     { return NE; }
"<"      { return LT; }
"<="     { return LE; }
">"      { return GT; }
">="     { return GE; }
"+"      { return PLUS; }
"-"      { return MINUS; }
"*"      { return MULT; }
"/"      { return DIVIDE; }
")"      { return RPAREN; }
"("      { return LPAREN; }
":="     { return ASSIGN; }
";"      { return SEMICOLON; }
"IF"     { return IF; }
"THEN"   { return THEN; }
"ELSE"   { return ELSE; }
"FI"     { return FI; }
"WHILE"  { return WHILE; }
"DO"     { return DO; }
"OD"     { return OD; }
"PRINT"  { return PRINT; }
[0-9]+   { yylval = atoi(yytext); return NUMBER; }
[a-z]    { yylval = yytext[0] - 'a'; return NAME; }   
\        { ; }
\n       { nextline(); }
\t       { ; }
"//".*\n { nextline(); }
.        { yyerror("illegal token"); }
%%

Yacc-файл

%start ROOT

%token EQ
%token NE
%token LT
%token LE
%token GT
%token GE
%token PLUS
%token MINUS
%token MULT
%token DIVIDE
%token RPAREN
%token LPAREN
%token ASSIGN
%token SEMICOLON
%token IF
%token THEN
%token ELSE
%token FI
%token WHILE
%token DO
%token OD
%token PRINT
%token NUMBER
%token NAME

%%

ROOT:
   stmtseq { execute($1); } 
   ;

statement:
     designator ASSIGN expression { $$ = assignment($1, $3); } 
   | PRINT expression { $$ = print($2); } 
   | IF expression THEN stmtseq ELSE stmtseq FI
    { $$ = ifstmt($2, $4, $6); }
   | IF expression THEN stmtseq FI
    { $$ = ifstmt($2, $4, empty()); }
   | WHILE expression DO stmtseq OD { $$ = whilestmt($2, $4); }   
   ;

stmtseq:
     stmtseq SEMICOLON statement { $$ = seq($1, $3); }
   | statement { $$ = $1; }
   ;

expression:
 expr2 { $$ = $1; } 
   | expr2 EQ expr2 { $$ = eq($1, $3); }
   | expr2 NE expr2 { $$ = ne($1, $3); }
   | expr2 LT expr2 { $$ = le($1, $3); }
   | expr2 LE expr2 { $$ = le($1, $3); }
   | expr2 GT expr2 { $$ = gt($1, $3); }
   | expr2 GE expr2 { $$ = gt($1, $3); }
   ;

expr2:
     expr3 { $$ == $1; }
   | expr2 PLUS expr3 { $$ = plus($1, $3); }
   | expr2 MINUS expr3 { $$ = minus($1, $3); }
   ;

expr3:
     expr4 { $$ = $1; }
   | expr3 MULT expr4 { $$ = mult($1, $3); }
   | expr3 DIVIDE expr4 { $$ = divide ($1, $3); }
   ;

expr4:
     PLUS expr4 { $$ = $2; }
   | MINUS expr4 { $$ = neg($2); }
   | LPAREN expression RPAREN { $$ = $2; }
   | NUMBER { $$ = number($1); }
   | designator { $$ = $1; }
   ;

designator:
     NAME { $$ = name($1); }
  ;
%%

У меня есть другой вопрос, есть ли возможность реализовать инструкцию JMP с гибким проводом/бизоном как в Ассемблере для движения в маркировку как мой пример, спасибо за справку.

:L1
IF FLAG AND X"0001"
    EVT 23;
ELSE
    WAIT 500 ms;
    JMP L1;
END IF; 
9
задан Bill the Lizard 23 August 2011 в 02:08
поделиться

1 ответ

РЕДАКТИРОВАТЬ: я положил старый ответ до конца

Вот обещанный более подробный пример:

обычно я начинаю с примера файла желаемый язык:

# example.toy
begin # example of the simple toy language
    x = 23;
    while x > 0 do begin
        x = x - 1;
        print(x*x);
    end;
end;

Следующим шагом является создание комбинации лексического анализатора и анализатора, в которую передается предыдущий файл .

А вот и лексер (сгенерируйте исходный код с помощью flex -o lexer.c lexer.l ). Также обратите внимание, что источник лексера зависит от источников синтаксического анализатора (из-за констант TOKEN_ *), поэтому bison необходимо запустить перед компиляцией исходного кода лексера:

%option noyywrap

%{
#include "parser.h"
#include <stdlib.h>
%}

%%

"while" return TOKEN_WHILE;
"begin" return TOKEN_BEGIN;
"end"   return TOKEN_END;
"do"    return TOKEN_DO;
[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]* {yylval.name = strdup(yytext); return TOKEN_ID;}
[-]?[0-9]+    {yylval.val = atoi(yytext); return TOKEN_NUMBER;}
[()=;]  {return *yytext;}
[*/+-<>] {yylval.op = *yytext; return TOKEN_OPERATOR;}
[ \t\n] {/* suppress the output of the whitespaces from the input file to stdout */}
#.* {/* one-line comment */}

и синтаксического анализатора (скомпилировать с помощью bison -d -o parser. c parser.y , -d указывает bison создать файл заголовка parser.h с некоторыми необходимыми лексеру вещами)

%error-verbose /* instruct bison to generate verbose error messages*/
%{
/* enable debugging of the parser: when yydebug is set to 1 before the
 * yyparse call the parser prints a lot of messages about what it does */
#define YYDEBUG 1
%}

%union {
    int val;
    char op;
    char* name;
}

%token TOKEN_BEGIN TOKEN_END TOKEN_WHILE TOKEN_DO TOKEN_ID TOKEN_NUMBER TOKEN_OPERATOR
%start program

%{
/* Forward declarations */
void yyerror(const char* const message);


%}

%%

program: statement';';

block: TOKEN_BEGIN statements TOKEN_END;

statements:
    | statements statement ';'
    | statements block';';

statement: 
      assignment
    | whileStmt
    | block
    | call;

assignment: TOKEN_ID '=' expression;

expression: TOKEN_ID
    | TOKEN_NUMBER
    | expression TOKEN_OPERATOR expression;

whileStmt: TOKEN_WHILE expression TOKEN_DO statement;

call: TOKEN_ID '(' expression ')';

%%

#include <stdlib.h>

void yyerror(const char* const message)
{
    fprintf(stderr, "Parse error:%s\n", message);
    exit(1);
}

int main()
{
    yydebug = 0;
    yyparse();
}

После gcc parser.c lexer.c -o toylang-noop вызов toylang-noop должен выполняться без ошибок. Итак, теперь сам парсер работает и может анализировать пример скрипта.

Следующим шагом является создание так называемого абстрактного синтаксического дерева грамматики. На этом этапе я начинаю с расширения синтаксического анализатора, определяя различные типы токенов и правил, а также вставляя правила на каждый этап синтаксического анализа.

%error-verbose /* instruct bison to generate verbose error messages*/
%{
#include "astgen.h"
#define YYDEBUG 1

/* Since the parser must return the AST, it must get a parameter where
 * the AST can be stored. The type of the parameter will be void*. */
#define YYPARSE_PARAM astDest
%}

%union {
    int val;
    char op;
    char* name;
    struct AstElement* ast; /* this is the new member to store AST elements */
}

%token TOKEN_BEGIN TOKEN_END TOKEN_WHILE TOKEN_DO
%token<name> TOKEN_ID
%token<val> TOKEN_NUMBER
%token<op> TOKEN_OPERATOR
%type<ast> program block statements statement assignment expression whileStmt call
%start program

%{
/* Forward declarations */
void yyerror(const char* const message);


%}

%%

program: statement';' { (*(struct AstElement**)astDest) = $1; };

block: TOKEN_BEGIN statements TOKEN_END{ $$ = $2; };

statements: {$$=0;}
    | statements statement ';' {$$=makeStatement($1, $2);}
    | statements block';' {$$=makeStatement($1, $2);};

statement: 
      assignment {$$=$1;}
    | whileStmt {$$=$1;}
    | block {$$=$1;}
    | call {$$=$1;}

assignment: TOKEN_ID '=' expression {$$=makeAssignment($1, $3);}

expression: TOKEN_ID {$$=makeExpByName($1);}
    | TOKEN_NUMBER {$$=makeExpByNum($1);}
    | expression TOKEN_OPERATOR expression {$$=makeExp($1, $3, $2);}

whileStmt: TOKEN_WHILE expression TOKEN_DO statement{$$=makeWhile($2, $4);};

call: TOKEN_ID '(' expression ')' {$$=makeCall($1, $3);};

%%

#include "astexec.h"
#include <stdlib.h>

void yyerror(const char* const message)
{
    fprintf(stderr, "Parse error:%s\n", message);
    exit(1);
}

int main()
{
    yydebug = 0;
    struct AstElement *a;
    yyparse(&a);
}

Как видите, основная часть при генерации AST - это создание узлов AST, когда было передано определенное правило синтаксического анализатора.Поскольку bison поддерживает стек самого текущего процесса синтаксического анализа, необходимо только присвоить текущий статус синтаксического анализа элементам стека (это $$ = foo (bar) lines)

Целью является следующая структура в памяти:

ekStatements
  .count = 2
  .statements
    ekAssignment
      .name = "x"
      .right
        ekNumber
          .val = 23
    ekWhile
      .cond
        ekBinExpression
        .left
          ekId
            .name = "x"
        .right
          ekNumber
            .val=0
        .op = '>'
      .statements
        ekAssignment
          .name = "x"
          .right
            ekBinExpression
              .left
                ekId
                  .name = "x"
              .right
                ekNumber
                  .val = 1
              .op = '-'
        ekCall
          .name = "print"
          .param
            ekBinExpression
              .left
                ekId
                  .name = "x"
              .right
                ekId
                  .name = "x"
              .op = '*'

Чтобы получить этот график, необходим генерирующий код, astgen.h:

#ifndef ASTGEN_H
#define ASTGEN_H

struct AstElement
{
    enum {ekId, ekNumber, ekBinExpression, ekAssignment, ekWhile, ekCall, ekStatements, ekLastElement} kind;
    union
    {
        int val;
        char* name;
        struct
        {
            struct AstElement *left, *right;
            char op;
        }expression;
        struct
        {
            char*name;
            struct AstElement* right;
        }assignment;
        struct
        {
            int count;
            struct AstElement** statements;
        }statements;
        struct
        {
            struct AstElement* cond;
            struct AstElement* statements;
        } whileStmt;
        struct
        {
            char* name;
            struct AstElement* param;
        }call;
    } data;
};

struct AstElement* makeAssignment(char*name, struct AstElement* val);
struct AstElement* makeExpByNum(int val);
struct AstElement* makeExpByName(char*name);
struct AstElement* makeExp(struct AstElement* left, struct AstElement* right, char op);
struct AstElement* makeStatement(struct AstElement* dest, struct AstElement* toAppend);
struct AstElement* makeWhile(struct AstElement* cond, struct AstElement* exec);
struct AstElement* makeCall(char* name, struct AstElement* param);
#endif

astgen.c:

#include "astgen.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

static void* checkAlloc(size_t sz)
{
    void* result = calloc(sz, 1);
    if(!result)
    {
        fprintf(stderr, "alloc failed\n");
        exit(1);
    }
}

struct AstElement* makeAssignment( char*name, struct AstElement* val)
{
    struct AstElement* result = checkAlloc(sizeof(*result));
    result->kind = ekAssignment;
    result->data.assignment.name = name;
    result->data.assignment.right = val;
    return result;
}

struct AstElement* makeExpByNum(int val)
{
    struct AstElement* result = checkAlloc(sizeof(*result));
    result->kind = ekNumber;
    result->data.val = val;
    return result;
}

struct AstElement* makeExpByName(char*name)
{
    struct AstElement* result = checkAlloc(sizeof(*result));
    result->kind = ekId;
    result->data.name = name;
    return result;
}

struct AstElement* makeExp(struct AstElement* left, struct AstElement* right, char op)
{
    struct AstElement* result = checkAlloc(sizeof(*result));
    result->kind = ekBinExpression;
    result->data.expression.left = left;
    result->data.expression.right = right;
    result->data.expression.op = op;
    return result;
}

struct AstElement* makeStatement(struct AstElement* result, struct AstElement* toAppend)
{
    if(!result)
    {
        result = checkAlloc(sizeof(*result));
        result->kind = ekStatements;
        result->data.statements.count = 0;
        result->data.statements.statements = 0;
    }
    assert(ekStatements == result->kind);
    result->data.statements.count++;
    result->data.statements.statements = realloc(result->data.statements.statements, result->data.statements.count*sizeof(*result->data.statements.statements));
    result->data.statements.statements[result->data.statements.count-1] = toAppend;
    return result;
}

struct AstElement* makeWhile(struct AstElement* cond, struct AstElement* exec)
{
    struct AstElement* result = checkAlloc(sizeof(*result));
    result->kind = ekWhile;
    result->data.whileStmt.cond = cond;
    result->data.whileStmt.statements = exec;
    return result;
}

struct AstElement* makeCall(char* name, struct AstElement* param)
{
    struct AstElement* result = checkAlloc(sizeof(*result));
    result->kind = ekCall;
    result->data.call.name = name;
    result->data.call.param = param;
    return result;
}

Вы можете видеть здесь, что создание элементов AST - довольно монотонная работа. После выполнения шага программа по-прежнему ничего не делает, но AST можно просмотреть в отладчике.

Следующим шагом является написание интерпретатора. Это astexec.h:

#ifndef ASTEXEC_H
#define ASTEXEC_H

struct AstElement;
struct ExecEnviron;

/* creates the execution engine */
struct ExecEnviron* createEnv();

/* removes the ExecEnviron */
void freeEnv(struct ExecEnviron* e);

/* executes an AST */
void execAst(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a);

#endif

Что ж, это выглядит дружелюбно. Сам интерпретатор прост, несмотря на его длину. Большинство функций имеет дело только с определенным типом AstElement. Правильная функция выбирается функциями dispatchExpression и dispatchStatement . Функции диспетчеризации ищут целевую функцию в массивах valExecs и runExecs.

astexec.c:

#include "astexec.h"
#include "astgen.h"
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>

struct ExecEnviron
{
    int x; /* The value of the x variable, a real language would have some name->value lookup table instead */
};

static int execTermExpression(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a);
static int execBinExp(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a);
static void execAssign(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a);
static void execWhile(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a);
static void execCall(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a);
static void execStmt(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a);

/* Lookup Array for AST elements which yields values */
static int(*valExecs[])(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a) =
{
    execTermExpression,
    execTermExpression,
    execBinExp,
    NULL,
    NULL,
    NULL,
    NULL
};

/* lookup array for non-value AST elements */
static void(*runExecs[])(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a) =
{
    NULL, /* ID and numbers are canonical and */
    NULL, /* don't need to be executed */
    NULL, /* a binary expression is not executed */
    execAssign,
    execWhile,
    execCall,
    execStmt,
};

/* Dispatches any value expression */
static int dispatchExpression(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a)
{
    assert(a);
    assert(valExecs[a->kind]);
    return valExecs[a->kind](e, a);
}

static void dispatchStatement(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a)
{
    assert(a);
    assert(runExecs[a->kind]);
    runExecs[a->kind](e, a);
}

static void onlyName(const char* name, const char* reference, const char* kind)
{
    if(strcmp(reference, name))
    {
        fprintf(stderr,
            "This language knows only the %s '%s', not '%s'\n",
            kind, reference, name);
        exit(1);
    }
}

static void onlyX(const char* name)
{
    onlyName(name, "x", "variable");
}

static void onlyPrint(const char* name)
{
    onlyName(name, "print", "function");
}

static int execTermExpression(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a)
{
    /* This function looks ugly because it handles two different kinds of
     * AstElement. I would refactor it to an execNameExp and execVal
     * function to get rid of this two if statements. */
    assert(a);
    if(ekNumber == a->kind)
    {
        return a->data.val;
    }
    else
    {
        if(ekId == a->kind)
        {
            onlyX(a->data.name);
            assert(e);
            return e->x;
        }
    }
    fprintf(stderr, "OOPS: tried to get the value of a non-expression(%d)\n", a->kind);
    exit(1);
}

static int execBinExp(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a)
{
    assert(ekBinExpression == a->kind);
    const int left = dispatchExpression(e, a->data.expression.left);
    const int right = dispatchExpression(e, a->data.expression.right);
    switch(a->data.expression.op)
    {
        case '+':
            return left + right;
        case '-':
            return left - right;
        case '*':
            return left * right;
        case '<':
            return left < right;
        case '>':
            return left > right;
        default:
            fprintf(stderr,  "OOPS: Unknown operator:%c\n", a->data.expression.op);
            exit(1);
    }
    /* no return here, since every switch case returns some value (or bails out) */
}

static void execAssign(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a)
{
    assert(a);
    assert(ekAssignment == a->kind);
    onlyX(a->data.assignment.name);
    assert(e);
    struct AstElement* r = a->data.assignment.right;
    e->x = dispatchExpression(e, r);
}

static void execWhile(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a)
{
    assert(a);
    assert(ekWhile == a->kind);
    struct AstElement* const c = a->data.whileStmt.cond;
    struct AstElement* const s = a->data.whileStmt.statements;
    assert(c);
    assert(s);
    while(dispatchExpression(e, c))
    {
        dispatchStatement(e, s);
    }
}

static void execCall(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a)
{
    assert(a);
    assert(ekCall == a->kind);
    onlyPrint(a->data.call.name);
    printf("%d\n", dispatchExpression(e, a->data.call.param));
}

static void execStmt(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a)
{
    assert(a);
    assert(ekStatements == a->kind);
    int i;
    for(i=0; i<a->data.statements.count; i++)
    {
        dispatchStatement(e, a->data.statements.statements[i]);
    }
}

void execAst(struct ExecEnviron* e, struct AstElement* a)
{
    dispatchStatement(e, a);
}

struct ExecEnviron* createEnv()
{
    assert(ekLastElement == (sizeof(valExecs)/sizeof(*valExecs)));
    assert(ekLastElement == (sizeof(runExecs)/sizeof(*runExecs)));
    return calloc(1, sizeof(struct ExecEnviron));
}

void freeEnv(struct ExecEnviron* e)
{
    free(e);
}

Теперь интерпретатор готов, и пример можно запускать после обновления основной функции:

#include <assert.h>

int main()
{
    yydebug = 0;
    struct AstElement *a = 0;
    yyparse(&a);
    /* Q&D WARNING: in production code this assert must be replaced by
     * real error handling. */
    assert(a);
    struct ExecEnviron* e = createEnv();
    execAst(e, a);
    freeEnv(e);
    /* TODO: destroy the AST */
}

Теперь интерпретатор для этого языка работает. Обратите внимание, что в этом интерпретаторе есть некоторые ограничения:

  • он имеет только одну переменную и одну функцию
    • и только один параметр функции
  • только тип int для значений
  • сложно добавить поддержку goto, поскольку для каждого элемента AST интерпретатор вызывает функцию интерпретации.Goto можно реализовать в одном блоке, взломав что-то в функции execStmt , но для перехода между разными блоками или уровнями необходимо резко изменить механизм выполнения (это потому, что нельзя переключаться между разными кадрами стека в переводчик). Например, AST можно преобразовать в байт-код, и этот байт-код интерпретируется vm.
  • некоторые другие, которые мне нужно будет найти :)

Вам нужно определить грамматику для вашего языка. Примерно так (и лексер, и парсер не завершены):

/* foo.y */
%token ID IF ELSE OR AND /* First list all terminal symbols of the language */
%%

statements: /* allow empty statements */ | stm | statements ';' stm;

stm: ifStatement
   | NAME
   | NAME expList
   | label;

expList: expression | expList expression;

label: ':' NAME { /* code to store the label */ };

ifStatement: IF expression statements
           | IF expression statements ELSE statements;

expression: ID                          { /* Code to handle the found ID */ }
          | expression AND expression   { /* Code to con cat two expression with and */ }
          | expression OR expression
          | '(' expression ')';

Затем вы компилируете этот файл с помощью bison -d foo.y -o foo.c . Переключатель -d инструктирует bison создать заголовок со всеми маркерами, которые использует синтаксический анализатор. Теперь вы создаете свой лексер

/* bar.l */
%{
#include "foo.h"
%}

%%

IF   return IF;
ELSE return ELSE;
OR   return OR;
AND  return AND;
[A-Z]+  { /*store yylval somewhere to access it in the parser*/ return ID; }

. После этого у вас есть свой лексер и синтаксический анализатор, и "только" нужно написать семантические действия для вашего языка.

33
ответ дан 4 December 2019 в 06:55
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: