У меня есть две структуры:
template <typename T>
struct Odp
{
T m_t;
T operator=(const T rhs)
{
return m_t = rhs;
}
};
struct Ftw : public Odp<int>
{
bool operator==(const Ftw& rhs)
{
return m_t == rhs.m_t;
}
};
Я хотел бы, чтобы следующее скомпилировало:
int main()
{
Odp<int> odp;
odp = 2;
Ftw f;
f = 2; // C2679: no operator could be found
}
Есть ли любой способ сделать эту работу, или должен я определять оператор в Ftw
также?
Проблема в том, что компилятор обычно создает для вас operator =
(если вы его не укажете), а этот operator =
скрывает унаследованный. Вы можете отменить это с помощью-декларации:
struct Ftw : public Odp<int>
{
using Odp<int>::operator=;
bool operator==(const Ftw& rhs)
{
return m_t == rhs.m_t;
}
};