Shadow + Border + Corner Radius [/g0]
scrollview.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
CALayer *ScrlViewLayer = [scrollview layer];
[ScrlViewLayer setMasksToBounds:NO ];
[ScrlViewLayer setShadowColor:[[UIColor lightGrayColor] CGColor]];
[ScrlViewLayer setShadowOpacity:1.0 ];
[ScrlViewLayer setShadowRadius:6.0 ];
[ScrlViewLayer setShadowOffset:CGSizeMake( 0 , 0 )];
[ScrlViewLayer setShouldRasterize:YES];
[ScrlViewLayer setCornerRadius:5.0];
[ScrlViewLayer setBorderColor:[UIColor lightGrayColor].CGColor];
[ScrlViewLayer setBorderWidth:1.0];
[ScrlViewLayer setShadowPath:[UIBezierPath bezierPathWithRect:scrollview.bounds].CGPath];
Как отмечается в комментариях, в одной из строк есть завершающие символы новой строки. Следовательно, они не равны.
Однако я бы не просто удалил новую строку. Всегда хорошая практика, если ваша логика это позволяет, нормализовать строки перед проверкой на равенство. Есть много вещей, которые вы можете сделать для нормализации:
def normalize(string):
string = string.strip() # Remove any leading or trailing whitespaces
string = string.lower() # Make all letters lowercase
string = " ".join(string.split()) # If the user hit spacebar twice, for example, will remove the double space. Note can have side effects.
return string
Затем проверьте
if normalize(string1) == normalize(string2):
do_something()
На самом деле, если вы имеете дело с пользовательским вводом, даже этого может быть недостаточно. Например, если пользователь делает опечатку, она не будет соответствовать.
Поэтому я рекомендую также взглянуть на библиотеку нечетких слов
from fuzzywuzzy import fuzz
def similar(string1, string2):
ratio = fuzz.ratio(string1, string2)
return ratio >= 85 # number between 0 and 100. Higher means fewer differences are allowed
. Нечеткий язык очень мощный и простой в использовании. Для получения дополнительной информации: https://github.com/seatgeek/fuzzywuzzy