С .NET все довольно просто - все (включая ARM ASFAIK) работает с прямым порядком байтов.
У меня есть следующий вопрос: что происходит в системах Mono и (потенциально) с прямым порядком байтов? Инвертируются ли биты (по сравнению с x86) в структуре Int32 / Int64 или фреймворк заставляет набор правил с обратным порядком байтов?
Спасибо