Производительность MonoTouch по сравнению с Objective-C / Java

Я занимаюсь разработкой мультиплатформенного игрового движка и использую MonoTouch для Android и iPhone. Меня действительно интересует аспект производительности при использовании MonoTouch для разработки под iOS и Android. Кто-нибудь знает, какое влияние на производительность окажет MonoTouch при разработке с использованием Java или Objective-C для соответствующих платформ? Я спрашиваю об этом конкретно с точки зрения разработчиков игр, поэтому такие вещи, как рисование кода и тому подобное, меня действительно беспокоят. Из того, что я видел, моно-приложения работают нормально, но скажите, что вы сделали игру на уровне Angry Birds (оформление, звук, обработка физики), будет ли она достаточно хорошо работать в моно, чтобы вы не оказались в существенном невыгодном положении по сравнению с использованием родного языка платформы?

9
задан tweetypi 18 April 2011 в 03:53
поделиться