Я просто работал через erlang websockets пример из блога Joe Armstrong, я все еще довольно плохо знаком с erlang, таким образом, я решил записать простой сервер в Python, который поможет учить меня websockets (и надо надеяться некоторый erlang путем интерпретации кода joe). У меня есть две проблемы:
1) Данные, которые я получаю от страницы, включают 'ÿ' как последний символ. Это не появляется в erlang версии, и я не могу разработать, куда она прибывает из Фиксированного - Это было то, потому что строки, где закодировано в utf-8 и я не декодировал их
2) Я, кажется, отправляю данные из сервера (через websocket) - который может быть подтвержден путем взгляда на то, сколько байтов client.send () делает. Но ничто не появляется на странице. Фиксированный, я не кодировал строку правильно
Я поместил весь код здесь. Вот моя версия Python, упаковывают, я пропускаю что-либо очевидное
import threading
import socket
def start_server():
tick = 0
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 1234))
sock.listen(100)
while True:
print 'listening...'
csock, address = sock.accept()
tick+=1
print 'connection!'
handshake(csock, tick)
print 'handshaken'
while True:
interact(csock, tick)
tick+=1
def handshake(client, tick):
our_handshake = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n"+"Upgrade: WebSocket\r\n"+"Connection: Upgrade\r\n"+"WebSocket-Origin: http://localhost:8888\r\n"+"WebSocket-Location: "+" ws://localhost:1234/websession\r\n\r\n"
shake = client.recv(255)
print shake
client.send(our_handshake)
def interact(client, tick):
data = client.recv(255)
print 'got:%s' %(data)
client.send("clock ! tick%d\r" % (tick))
client.send("out ! recv\r")
if __name__ == '__main__':
start_server()
Для тех, кто не пробежал пример joe, но все еще хочет помочь, просто необходимо подать interact.html через веб-сервер и затем запустить сервер (Код предполагает, что веб-сервер работает на localhost:8888),
Для тех, кто заинтересован, это было решение
import threading
import socket
def start_server():
tick = 0
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 1234))
sock.listen(100)
while True:
print 'listening...'
csock, address = sock.accept()
tick+=1
print 'connection!'
handshake(csock, tick)
print 'handshaken'
while True:
interact(csock, tick)
tick+=1
def send_data(client, str):
#_write(request, '\x00' + message.encode('utf-8') + '\xff')
str = '\x00' + str.encode('utf-8') + '\xff'
return client.send(str)
def recv_data(client, count):
data = client.recv(count)
return data.decode('utf-8', 'ignore')
def handshake(client, tick):
our_handshake = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n"+"Upgrade: WebSocket\r\n"+"Connection: Upgrade\r\n"+"WebSocket-Origin: http://localhost:8888\r\n"+"WebSocket-Location: "+" ws://localhost:1234/websession\r\n\r\n"
shake = recv_data(client, 255)
print shake
#We want to send this without any encoding
client.send(our_handshake)
def interact(client, tick):
data = recv_data(client, 255)
print 'got:%s' %(data)
send_data(client, "clock ! tick%d" % (tick))
send_data(client, "out ! %s" %(data))
if __name__ == '__main__':
start_server()
Отредактировать для запроса LiWP:
Вы можете просмотреть разницу файла здесь . По сути, моя проблема заключалась в том, как я был декодированием / кодировкой строк до отправки / получения. Есть модуль WebSocket .
Спасибо, что поделились кодом. Я столкнулся с одной проблемой при выполнении этого кода в Windows. Думаю, это может помочь людям, которые все еще разбираются.
Я сократил пробел, так что получилось 'Upgrade: WebSocket'
Убедитесь, что страница вашего хостинга соответствует Origin, в данном случае это 'http://localhost:8888'
Теперь у меня все работает отлично.