Мне нужно создать модель, в которой будут храниться элементы управления геймплеем для игр на нескольких платформах. Мне не удается найти правильный подход.
- Кнопки контроллера разные на разные системы (Wii, Xbox 360, PS3 имеет свои собственные специальные кнопки контроллера.)
- Некоторые игры на самом деле представляют собой несколько игр, упакованных в одну; это означает, что один продукт может иметь несколько элементов управления в зависимости от игры.
- Элементы управления игровым процессом для многих игр меняются в зависимости от вашей активности в игре (вождение / ходьба / полет и т. д.)
- Этого недостаточно чтобы просто сохранить функции кнопок, поскольку в большинстве игр есть несколько специальных ходов, для которых требуется комбинация кнопок.
Как бы вы подошли к этой проблеме? Честно говоря, я не знаю, с чего начать!
Обновление: Большое спасибо всем за ваш вдумчивый и очень полезный вклад. Мне еще предстоит выбрать и ответить, потому что, в конце концов, было решено, что эта функция не стоит усилий. Еще раз большое спасибо.
задан Mohamad 28 March 2013 в 21:25
поделиться