Влияет ли закрепление объекта в LOH на производительность сборки мусора?

Я читал, что закрепление объектов в управляемой куче влияет на производительность сборщика мусора в .NET, потому что сборщик мусора не может сжать память, если есть закрепленные объекты «на пути. ". Но поскольку куча больших объектов все равно не сжимается, это не должно применяться к объектам в LOH. Есть ли какие-либо другие скрытые затраты на закрепление объекта в LOH? Или я могу безопасно закрепить объекты в LOH без снижения производительности сборщика мусора?

9
задан Niki 19 August 2011 в 01:25
поделиться