Поскольку Java поддерживает OpenGL, что лучше всего для разработки игры?
Java
+ OpenGL
C ++
+ SDL
] + OpenGL
Я всегда избегал Java (конечно, при разработке игр) из-за ее скорости. Но я обнаружил, что Java поддерживает OpenGL. Так что, думаю, проблема больше не в скорости ... Что выбрать? Есть ли замечания?
Java будет намного проще для меня из-за моего опыта работы с Java и сборщиком мусора.
Спасибо