Программирование, управляемое событиями, требует другого подхода к процессуальному коду. Ваше приложение работает в бесконечном цикле, вытягивая события из очереди и обрабатывая их. Чтобы сделать анимацию, все, что вам нужно сделать, это разместить элементы в этой очереди в подходящее время.
У виджета Tkinter есть метод с именем после , который позволяет вам планировать функции, запускаемые после определенный период времени. Первый шаг - написать функцию, которая делает один «кадр» вашей анимации. В вашем случае вы определяете анимацию как переход между двумя цветами. Функция, которая проверяет текущий цвет, затем переключается на другой цвет, все, что вам нужно:
def blink(rect, canvas):
current_color = canvas.itemcget(rect, "fill")
new_color = "red" if current_color == "white" else "white"
canvas.itemconfigure(rect, fill=new_color)
Теперь нам просто нужно, чтобы эта функция выполнялась три раза с интервалом в одну секунду:
root.after(1000, blink, rect, canv)
root.after(2000, blink, rect, canv)
root.after(3000, blink, rect, canv)
Когда вы запустите свой основной цикл, через одну секунду цвет изменится, через секунду он снова изменится, и через третью секунду он снова изменится.
Это работает для вашего очень специфическая потребность, но это не очень хорошее общее решение. Более общее решение - вызвать blink
один раз, а затем blink
снова вызвать себя через некоторый период времени. blink
затем должен нести ответственность за то, чтобы перестать мигать. Вы можете установить какой-либо флаг или счетчик, чтобы отслеживать, сколько раз вы моргнули. Например:
def blink(rect, canvas):
...
# call this function again in a second to
# blink forever. If you don't want to blink
# forever, use some sort of flag or computation
# to decide whether to call blink again
canvas.after(1000, blink, rect, canvas)
Как последний совет, я рекомендую вам определить вашу программу как класс, а затем создать экземпляр этого класса. Это делает так, что вам не нужны глобальные функции, и вам не нужно передавать столько аргументов. Это не имеет большого значения для 20-строчной программы, но это начинает иметь значение, если вы хотите написать что-то существенное.
Например:
from tkinter import *
class MyApp(Tk):
def __init__(self):
Tk.__init__(self)
fr = Frame(self)
fr.pack()
self.canvas = Canvas(fr, height = 100, width = 100)
self.canvas.pack()
self.rect = self.canvas.create_rectangle(25, 25, 75, 75, fill = "white")
self.do_blink = False
start_button = Button(self, text="start blinking",
command=self.start_blinking)
stop_button = Button(self, text="stop blinking",
command=self.stop_blinking)
start_button.pack()
stop_button.pack()
def start_blinking(self):
self.do_blink = True
self.blink()
def stop_blinking(self):
self.do_blink = False
def blink(self):
if self.do_blink:
current_color = self.canvas.itemcget(self.rect, "fill")
new_color = "red" if current_color == "white" else "white"
self.canvas.itemconfigure(self.rect, fill=new_color)
self.after(1000, self.blink)
if __name__ == "__main__":
root = MyApp()
root.mainloop()
Используйте конструктор Date
для создания нового объекта даты из вашей строки даты. Затем вы можете создать дату в любом произвольном формате, используя этот объект. Смотрите код ниже.
const input = "2019-01-08T11:11:00.000Z";
const dateObj = new Date(input);
const year = dateObj.getFullYear();
const month = (dateObj.getMonth()+1).toString().padStart(2, '0');
const date = dateObj.getDate().toString().padStart(2, '0');
const result = `${year}-${month}-${date}`;
console.log(result);