Установка глобальной переменной LUA_PATH из C ++ / C?

Я ' Я пытаюсь установить глобальную переменную LUA_PATH непосредственно из C / C ++, я использую Lua из своих приложений для iPhone, поэтому мой путь имеет тенденцию меняться между приложениями (каждое приложение для iPhone имеет отдельную папку на устройстве).

Я знаю, что могу установить LUA_PATH, перекомпилировав lua с «фиксированным» путем, но это далеко от идеала.

(Я пытаюсь сделать это, чтобы иметь возможность использовать require , из моих сценариев .lua .

Может ли кто-нибудь мне помочь?

11
задан Goles 8 November 2010 в 16:47
поделиться