Я ' Я пытаюсь установить глобальную переменную LUA_PATH непосредственно из C / C ++, я использую Lua из своих приложений для iPhone, поэтому мой путь имеет тенденцию меняться между приложениями (каждое приложение для iPhone имеет отдельную папку на устройстве).
Я знаю, что могу установить LUA_PATH, перекомпилировав lua с «фиксированным» путем, но это далеко от идеала.
(Я пытаюсь сделать это, чтобы иметь возможность использовать require
, из моих сценариев .lua
.
Может ли кто-нибудь мне помочь?