Используя Silverlight 4 и WPF 4, я пытаюсь создать стиль кнопки, который изменяет цвет текста любого содержащий текст, когда кнопка наведена. Поскольку я пытаюсь сделать это совместимым как с Silverlight, так и с WPF, я использую диспетчер визуального состояния:
<Style TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border x:Name="outerBorder" CornerRadius="4" BorderThickness="1" BorderBrush="#FF757679">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal" />
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Duration="0" To="#FFFEFEFE"
Storyboard.TargetProperty="(TextElement.Foreground).(SolidColorBrush.Color)"
Storyboard.TargetName="contentPresenter"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Grid>
<Border x:Name="Background" CornerRadius="3" BorderThickness="1" BorderBrush="Transparent">
<Grid>
<ContentPresenter x:Name="contentPresenter" ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}"/>
</Grid>
</Border>
</Grid>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
Поскольку это шаблон для обычной старой кнопки, я знаю, что нет никакой гарантии, что внутри есть даже текстовый блок. об этом, и сначала я не был уверен, что это вообще возможно. Любопытно, что цвет текста изменяется, если кнопка объявлена как
<Button Content="Hello, World!" />
, но не изменяется , если кнопка объявлена как:
<Button>
<TextBlock Text="Hello, World!" /> <!-- Same result with <TextBlock>Hello, World </TextBlock> -->
</Button>
Даже если визуальное дерево ( при проверке в snoop) идентичен (Button -> ContentPresenter -> TextBlock), с оговоркой, что текстовый блок, созданный в 1-й версии, имеет контекст данных, установленный на "Hello, World", тогда как текстовый блок во второй версии просто имеет набор свойств текста. Я'