Архитектура плагина C # DLL

У меня есть программа, которую я разработал для использования базовой архитектуры плагинов. Фактически, когда программа загружается, она использует отражение для поиска в каталоге dll, подходящих для определенного интерфейса, а затем загружает их. Теперь кажется, что текущий список плагинов - это все, что будет использоваться.

Таким образом, моя текущая практика проверки файлов DLL по-прежнему является наилучшей практикой, или есть более эффективные способы загрузки каждой DLL?

Спасибо.

8
задан James Wiseman 21 March 2017 в 16:08
поделиться