Почему Thread.sleep () не работает соответственно в JavaFX?

У меня почти такая же проблема. Мой первый запрос после подключения к db возвращает пустой результат и отбрасывает эту ошибку.

Мой код подключения:

try { 
    $DBH = new PDO("mysql:host=$hostname;dbname=$db_name", $username, $password, 
    array(PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND => "SET CHARACTER SET utf8; SET NAMES utf8",
    PDO::ATTR_DEFAULT_FETCH_MODE => PDO::FETCH_NUM));
} 
catch(PDOException $e) { echo $e->getMessage(); }

Решение по-моему было удалить исходную команду:

PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND => "SET CHARACTER SET utf8; SET NAMES utf8"

Здесь является правильным кодом:

try { 
    $DBH = new PDO("mysql:host=$hostname;dbname=$db_name", $username, $password, 
    array(PDO::ATTR_DEFAULT_FETCH_MODE => PDO::FETCH_NUM));
} 
catch(PDOException $e) { echo $e->getMessage(); }

И MYSQL_ATTR_USE_BUFFERED_QUERY не принудительно соответствует true. Он установлен по умолчанию.

0
задан Zarif 17 January 2019 в 05:08
поделиться

2 ответа

После прочтения ссылок, предложенных в комментариях, вы можете удалить длинный процесс (задержку) из потока FX.
Вы можете сделать это, вызвав другой поток:

public void write() {

    label.setText("FIRST TIME");

    new Thread(()->{ //use another thread so long process does not block gui
        for(int i=1;i<=6;i++)   {
            String text;
            if(i == 6 ){
                text = "LAST TIME";
            }else{
                 final int j = i;
                 text = "Value "+j;
            }

            //update gui using fx thread
            Platform.runLater(() -> label.setText(text));
            try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace();}
        }

    }).start();
}

Или лучше использовать инструменты анимации FX, такие как:

private int i = 0; // a filed used for counting 

public void write() {

    label.setText("FIRST TIME");

    PauseTransition pause = new PauseTransition(Duration.seconds(2));
    pause.setOnFinished(event ->{
        label.setText("Value "+i++);
        if (i<=6) {
            pause.play();
        } else {
            label.setText("LAST TIME");
        }
    });
    pause.play();
}
0
ответ дан c0der 17 January 2019 в 05:08
поделиться

Я бы попытался создать новый поток, используемый для задержки времени.

package sample;

import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;

public class Controller implements Runnable{


    private volatile boolean isRunning = false;
    private Thread timer;

    private int delay = 2000;

    @FXML
    private Label label;

    @FXML
    private Button button;


    private void start(){
        timer = new Thread(this, "timer");
        isRunning = true;
        timer.start();
    }

    private void stop(){
        isRunning = false;
    }

    private void interrupt(){
        isRunning = false;
        timer.interrupt();
    }

    @Override
    public void run() {
        int counter = 0;
        while (isRunning) {
            try {
                ++counter;
                String text = "MyText" + counter;
                Platform.runLater(() -> label.setText(text));

                if (counter == 5) {
                    stop();
                }


                Thread.currentThread().sleep(delay);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}

Важно обновить метку согласно Platform.runLater() - основной поток JavaFx является единственным потоком, которому разрешено обновлять объекты JavaFx.

0
ответ дан Embid123 17 January 2019 в 05:08
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: