Окунув ноги в еще один рисунок Core Graphics, я пытаюсь воссоздать ужасно выглядящую металлическую ручку,и я столкнулся с проблемой, которая, вероятно, останавливает показ.
Кажется, нет никакого способа рисовать градиенты угла в Core Graphics. Я вижу, что есть CGContextDrawRadialGradient ()
и CGContextDrawLinearGradient ()
, но я не вижу ничего, что позволило бы мне нарисовать угловой градиент. Кто-нибудь знает обходной путь или немного спрятанной где-то структуры для достижения этой цели без предварительного рендеринга ручки в файл изображения?
AngleGradientKnob http://dl.dropbox.com/u/3009808/AngleGradient.png .