проблема с двумя потоками.NET и аппаратным доступом

Я создаю приложение, которое связывается с устройством через преобразователь FT2232H USB/RS232. Для коммуникации я пользуюсь библиотекой FTD2XX_NET.dll с веб-сайта FTDI.
Я использую два потока:

  • первый поток непрерывно считывает данные с устройства
  • второй поток является основным потоком Приложения Windows Form

    У меня есть проблема, когда я пытаюсь записать любые данные в устройство, в то время как поток получателя работает. Основной поток просто зависает на ftdiDevice. Запишите функцию.

    Я пытался синхронизировать оба потока так, чтобы только один поток мог использовать функцию Чтения-записи одновременно, но это не помогло.

    Ниже кода, ответственного за коммуникацию. Обратите внимание, что следующие функции являются методами класса FtdiPort.

  • Поток получателя

    
            private void receiverLoop()
            {
                if (this.DataReceivedHandler == null)
                {
                    throw new BackendException("dataReceived delegate is not set");
                }
    
                FTDI.FT_STATUS ftStatus = FTDI.FT_STATUS.FT_OK;
                byte[] readBytes = new byte[this.ReadBufferSize];
    
                while (true)
                {
                    lock (FtdiPort.threadLocker)
                    {
                        UInt32 numBytesRead = 0;
    
                        ftStatus = ftdiDevice.Read(readBytes, this.ReadBufferSize, ref numBytesRead);
    
                        if (ftStatus == FTDI.FT_STATUS.FT_OK)
                        {
                            this.DataReceivedHandler(readBytes, numBytesRead);
                        }
                        else
                        {
                            Trace.WriteLine(String.Format("Couldn't read data from ftdi: status {0}", ftStatus));
                            Thread.Sleep(10);
                        }                    
                    }
                    Thread.Sleep(this.RXThreadDelay);
    
                }
            }
    


    Запишите функцию, вызванную из основного потока

    
    
    
        public void Write(byte[] data, int length)
        {
            if (this.IsOpened)
            {
                uint i = 0;
    
                lock (FtdiPort.threadLocker)
                {
                    this.ftdiDevice.Write(data, length, ref i);
                }
    
                Thread.Sleep(1);
                if (i != (int)length)
                {
                    throw new BackendException("Couldnt send all data");
                }
            }
            else
            {
                throw new BackendException("Port is closed");
            }
        }
    


    Объект раньше синхронизировал два потока

    
    static Object threadLocker = new Object();
    

    Метод, который запускает поток получателя

    
            private void startReceiver()
            {
                if (this.DataReceivedHandler == null)
                {
                    return;
                }
                if (this.IsOpened == false)
                {
                    throw new BackendException("Trying to start listening for raw data while disconnected");
                }
                this.receiverThread = new Thread(this.receiverLoop);
                //this.receiverThread.Name = "protocolListener";
                this.receiverThread.IsBackground = true;
                this.receiverThread.Start();
            }
    
    ftdiDevice. Запишите, что функция не зависает, если я комментирую следующую строку:
    ftStatus = ftdiDevice.Read(readBytes, this.ReadBufferSize, ref numBytesRead);
    8
    задан John Saunders 13 March 2010 в 17:40
    поделиться

    4 ответа

    Несколько вещей:

    1. Проверьте, не блокируется ли ваш вызов Read. Если это так, возможно, вы не сможете вызвать Write, пока Read блокируется в ожидании ответа. В документации по API может быть более подробная информация об этом.

    2. Некоторые API-интерфейсы не очень хорошо поддерживают несколько потоков даже при синхронизации доступа. В этом случае вы можете использовать дизайн, в котором вы делегируете свои команды Write своему потоку связи. Когда я использовал этот шаблон в прошлом, я обычно ставлю в очередь какой-то класс Command, содержащий информацию, которую я хочу записать, и либо использую класс потокового сигнала, чтобы позволить моим вызывающим `` командным '' методам блокироваться, либо предоставлять какие-то асинхронное уведомление.

    4
    ответ дан 5 December 2019 в 12:57
    поделиться

    При проверке API мне показалось, что драйвер способен эмулировать COM-порт. Я вижу, как метод GetComPort () возвращает строку «COMx». Это делает весьма вероятным использование класса System.IO.Ports.SerialPort. Что уже делает то, что пытается сделать ваша оболочка, она поддерживает событие DataReceived. Стоит попробовать.

    1
    ответ дан 5 December 2019 в 12:57
    поделиться

    Я нашел более подробную документацию по API. Действительно, функция ftdiDevice.read блокируется, если не установить значение readTimeout, отличное от 0. Установка этого значения таймаута решила проблему.
    Спасибо за быстрый ответ.
    С уважением

    2
    ответ дан 5 December 2019 в 12:57
    поделиться

    Альтернативой является использование механизма уведомления о событиях от FTDI, таким образом вам не понадобится блокирующий поток для считывания данных:

    public FTDISample()
    {
        private AutoResetEvent receivedDataEvent;
        private BackgroundWorker dataReceivedHandler;
        private FTDI ftdi;
    
        public FTDISample(string serialNumber){
            ftdi = new FTDI();
            FTDI.FT_STATUS status = ftdi.OpenBySerialNumber(serialNumber);
            receivedDataEvent = new AutoResetEvent(false);
            status = mFTDI.SetEventNotification(FTDI.FT_EVENTS.FT_EVENT_RXCHAR, receivedDataEvent);
            dataReceivedHandler = new BackgroundWorker();
            dataReceivedHandler.DoWork += ReadData;
            if (!dataReceivedHandler.IsBusy)
            {
                dataReceivedHandler.RunWorkerAsync();
            }
        }
    
        private void ReadData(object pSender, DoWorkEventArgs pEventArgs)
        {
            UInt32 nrOfBytesAvailable = 0;
            while (true)
            {
                // wait until event is fired
                this.receivedDataEvent.WaitOne();
    
                // try to recieve data now
                FTDI.FT_STATUS status = ftdi.GetRxBytesAvailable(ref nrOfBytesAvailable);
                if (status != FTDI.FT_STATUS.FT_OK)
                {
                    break;
                }
                if (nrOfBytesAvailable > 0)
                {
                    byte[] readData = new byte[nrOfBytesAvailable];
                    UInt32 numBytesRead = 0;
                    status = mFTDI.Read(readData, nrOfBytesAvailable, ref numBytesRead);
    
                    // invoke your own event handler for data received...
                    //InvokeCharacterReceivedEvent(fParsedData);
                }
            }
        }
    
        public bool Write(string data)
        {
            UInt32 numBytesWritten = 0;
            ASCIIEncoding enconding = new ASCIIEncoding();
            byte[] bytes = enconding.GetBytes(data);
            FTDI.FT_STATUS status = ftdi.Write(bytes, bytes.Length, ref numBytesWritten);
            if (status != FTDI.FT_STATUS.FT_OK)
            {
                Debug.WriteLine("FTDI Write Status ERROR: " + status);
                return false;
            }
            if (numBytesWritten < data.Length)
            {
                Debug.WriteLine("FTDI Write Length ERROR: " + status + " length " + data.Length +
                                " written " + numBytesWritten);
                return false;
            }
            return true;
        }
    
    6
    ответ дан 5 December 2019 в 12:57
    поделиться
    Другие вопросы по тегам:

    Похожие вопросы: