Перезапись диапазона битов в целом числе универсальным способом

Учитывая двух целочисленных X и Y, я хочу перезаписать биты в положении P к P+N.

Пример:

int x      = 0xAAAA; // 0b1010101010101010
int y      = 0x0C30; // 0b0000110000110000
int result = 0xAC3A; // 0b1010110000111010

Эта процедура имеет имя?

Если у меня есть маски, операция достаточно легка:

int mask_x =  0xF00F; // 0b1111000000001111
int mask_y =  0x0FF0; // 0b0000111111110000
int result = (x & mask_x) | (y & mask_y);

То, что я не могу вполне выяснить, - то, как записать это универсальным способом, такой как в следующей универсальной функции C++:

template<typename IntType>
IntType OverwriteBits(IntType dst, IntType src, int pos, int len) {
// If:
// dst    = 0xAAAA; // 0b1010101010101010
// src    = 0x0C30; // 0b0000110000110000
// pos    = 4                       ^
// len    = 8                ^-------
// Then:
// result = 0xAC3A; // 0b1010110000111010
}

Проблема состоит в том, что я не могу выяснить, как сделать маски правильно, когда все переменные, включая ширину целого числа, являются переменными.

Кто-либо знает, как записать вышеупомянутую функцию правильно?

8
задан porgarmingduod 12 April 2010 в 04:24
поделиться

4 ответа

Небольшое переключение даст вам нужные маски.

template<typename IntType>
IntType OverwriteBits(IntType dst, IntType src, int pos, int len) {
    IntType mask = (((IntType)1 << len) - 1) << pos;
    return (dst & ~mask) | (src & mask);
}
10
ответ дан 5 December 2019 в 15:21
поделиться

Этот сайт посвящен взлому бит-тиддлинга:

http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html

1
ответ дан 5 December 2019 в 15:21
поделиться

Создайте маску для позиций от P до P + N, взяв ((2 ^ N + 1) - 1) << P ??

2 ^ (N + 1) даст вам 1 в позиции N + 1 , Вытягивание 1 устанавливает все первые N битов, а затем сдвиг влево P раз перемещает всю компоновку на P позиций ...

Поскольку 2 ^ N эквивалентно 1 сдвигу влево N раз, все это выполняется следующим образом:

 ((1 << (N+1)) -1 ) << P

N и P могут отличаться друг от друга, но обычно это должно работать

0
ответ дан 5 December 2019 в 15:21
поделиться

Вы можете создать маски, используя:

int mask_y = ((1 << len) - 1) << pos;
int mask_x = ~mask_y;
0
ответ дан 5 December 2019 в 15:21
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: