Algoritmo para la programación de gráficos con "brillo de neón"

Estoy buscando un artículo o tutorial que explique cómo se pueden dibujar formas primitivas (principalmente líneas simples) con un efecto de resplandor (neón) en la salida gráfica de un programa de computadora. No quiero hacer cosas sofisticadas como, por ejemplo, en los primeros tiradores pirson modernos o similares. Estoy más en una búsqueda de una solución simple, como las líneas en esa imagen: http://tjl.co/blog/wp-content/uploads/2009/05/NeonStripes.jpg - pero por supuesto dibujado por un programa de computadora en mi caso.

Todo debería ejecutarse en un teléfono inteligente moderno, por lo que el hardware es un poco limitado.

Sé un poco sobre OpenGL, pero no demasiado, así que lamentablemente estoy un poco perdido aquí. Investigué un poco en Google ("algoritmo de efecto de brillo" y similares), pero encontré cosas muy complejas para juegos 3D o tutoriales para Photoshop & co.

Entonces, lo que realmente necesitaría es un artículo detallado sobre ese tema. , pero no a un nivel muy avanzado. Espero que eso sea posible ... Acabo de comenzar con OpenGL, hice alguna programación de gráficos menor en el pasado, pero ahora soy un programador de un largo año,entonces entendería los artículos técnicos en general.

¿Alguien de ustedes sabe de un artículo / artículo / tutorial / algo así?

¡Gracias de antemano por todos los buenos consejos! ¡Salud!

Matthias

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задан Matthias 20 July 2011 в 23:57
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