- Если вы работаете с одной конкретной dll, используйте p / invoke для создания оболочки, реализуя функции, подробно описанные в VST SDK.
- Если вы используете общий метод для набора VST, создайте смешанный режим ref class wrapper, передающий имя файла в качестве аргумента - вам нужно сделать это на C ++. Этот класс упорядочивает данные между управляемой и неуправляемой памятью.
- Поскольку VST3 является последним стандартом VST и совместим с COM, создайте экземпляр с помощью COM. Для некоторых идей см. . Как я могу запустить экземпляр COM-объекта в C # с помощью CLSID?
задан Srinivas 16 January 2019 в 20:46
поделиться