Я написал игровую программу для соревнований, которая использует около 16 «констант» с плавающей запятой. Изменение константы может иметь и будет иметь огромное влияние на стиль игры и процент успеха.
Я также написал простой генетический алгоритм для генерации оптимальных значений констант. Однако алгоритм не генерирует «оптимальные» константы.
Вероятные причины: Кроме того, если у вас есть идеи по аналогичным генетическим алгоритмам, вы хотели бы поделиться, пожалуйста.
PS: Соревнование по играм, о котором идет речь, если кому-то интересно: http://ai-contest.com /