Как изменить пиксели с помощью SDL?

У меня небольшая проблема: я не могу изменять пиксели экрана SDL.

В частности, следующий код не работает:

Uint32 * pixels = (Uint32 *) screen -> pixels; 
screen -> pixels = pixels;

Он компилируется, но ничего не показывает. Что мне не хватает?

7
задан Chris Frederick 28 July 2011 в 01:24
поделиться