Как я могу создать платформу Objective-C для приложения iOS

Я занимаюсь созданием некоторых общих классов, которые можно повторно использовать во многих приложениях.

Для Например: Совместное использование функций - если нам нужна эта функциональность в проекте, то в настоящее время мне нужно добавить группу классов в этот проект и отобразить контроллер представления в этой группе файлов. В этом контроллере представления есть кнопки и все, что нужно справиться с обменом.

Какова моя идея, если проекту нужна такая функциональность, им нужно добавить фреймворк и вызвать в нем функцию или отобразить указанное представление в фреймворке, т.е. нет доступа на уровне кода, кому вы делаете этот проект. поэтому, если в этих общих классах (фреймворке) будет обнаружена какая-либо проблема, мне нужно исправить это и воссоздать фреймворк и изменить все проекты, которые используют эту структуру, не затрагивая существующий проект.

Я думаю, что не только функция совместного использования. Больше похоже на слайдер изображений, средство просмотра PDF-файлов или браузер. Покровный поток. В настоящее время у меня есть код для всех этих функций. Но другим требуется слишком много времени, чтобы интегрировать его и использовать. Если будет обнаружена какая-либо проблема, нам необходимо изменить все исходные классы проекта.

Я просматриваю несколько ссылок в google.

Могу ли я разработать свою собственную платформу Objective-C для приложений Cocoa Touch?

http: // www. cocoanetics.com/2010/04/universal-static-libraries/

Руководство по созданию собственной библиотеки для разработки какао (сенсорная)

Я не могу понять, как она используется, а некоторые из них не объяснили это полностью. некоторые из них отсутствуют в этих ссылках.

заранее спасибо

7
задан Community 23 May 2017 в 11:45
поделиться