Как определить размер пальца с помощью IOS?

Можно ли определить размер пальца в приложении IOS? Я читал в документации:

Примечания: палец на экране дает совсем другой уровень точность, чем указатель мыши. Когда пользователь касается экрана, область контакта на самом деле эллиптическая и имеет тенденцию смещаться ниже точка, к которой, по мнению пользователя, он или она прикоснулся. Этот «контакт» патч »также различается по размеру и форме в зависимости от того, какой палец касается экран, размер пальца, давление пальца на экран, ориентация пальца и другие факторы. В лежащая в основе система Multi-Touch анализирует всю эту информацию за вас и вычисляет одну точку касания.

Источник: https://web.archive.org/web/20121120152010/http://developer.apple.com/library/ios/documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS /MultitouchEvents/MultitouchEvents.html

Итак, означает ли это, что у SDK нет возможности определить физический размер пальца? Чего я хочу добиться: мне нужны виртуальные «кнопки» в моем приложении OpenGL ES. И если кто-то будет держать iPhone как геймпад, он, вероятно, будет использовать один палец для двух кнопок (скатывается с большого пальца). Надеюсь, я понимаю, что я имею в виду ...

Есть идеи?

7
задан Cœur 26 March 2019 в 17:11
поделиться