Я работаю над сообщением некоторой информации, полученной из родных системные API (я знаю, что это плохо ... но я получаю информацию, которую не смогу получить другим способом, и у меня нет особых проблем с необходимостью обновлять мое приложение, если / когда это произойдет)
Собственный API возвращает собственные пути, как их видит ob
, то есть \ SystemRoot \ System32 \ Ntoskrnl.exe
или \ ?? \ C: \ Program Files \ VMWare Workstation \ vstor-ws60.sys
.
Я могу заменить общие префиксы, например
std::wstring NtPathToWin32Path( std::wstring ntPath )
{
if (boost::starts_with(ntPath, L"\\\\?\\"))
{
ntPath.erase(ntPath.begin(), ntPath.begin() + 4);
return ntPath;
}
if (boost::starts_with(ntPath, L"\\??\\"))
{
ntPath.erase(ntPath.begin(), ntPath.begin() + 4);
}
if (boost::starts_with(ntPath, L"\\"))
{
ntPath.erase(ntPath.begin(), ntPath.begin() + 1);
}
if (boost::istarts_with(ntPath, L"globalroot\\"))
{
ntPath.erase(ntPath.begin(), ntPath.begin() + 11);
}
if (boost::istarts_with(ntPath, L"systemroot"))
{
ntPath.replace(ntPath.begin(), ntPath.begin() + 10, GetWindowsPath());
}
if (boost::istarts_with(ntPath, L"windows"))
{
ntPath.replace(ntPath.begin(), ntPath.begin() + 7, GetWindowsPath());
}
return ntPath;
}
TEST(Win32Path, NtPathDoubleQuestions)
{
ASSERT_EQ(L"C:\\Example", NtPathToWin32Path(L"\\??\\C:\\Example"));
}
TEST(Win32Path, NtPathUncBegin)
{
ASSERT_EQ(L"C:\\Example", NtPathToWin32Path(L"\\\\?\\C:\\Example"));
}
TEST(Win32Path, NtPathWindowsStart)
{
ASSERT_EQ(GetCombinedPath(GetWindowsPath(), L"Hello\\World"), NtPathToWin32Path(L"\\Windows\\Hello\\World"));
}
TEST(Win32Path, NtPathSystemrootStart)
{
ASSERT_EQ(GetCombinedPath(GetWindowsPath(), L"Hello\\World"), NtPathToWin32Path(L"\\SystemRoot\\Hello\\World"));
}
TEST(Win32Path, NtPathGlobalRootSystemRoot)
{
ASSERT_EQ(GetCombinedPath(GetWindowsPath(), L"Hello\\World"), NtPathToWin32Path(L"\\globalroot\\SystemRoot\\Hello\\World"));
}
, но я ' Я буду сильно удивлен, если не будет какого-нибудь API, собственного или другого, который преобразует их в имена путей Win32. Существует ли такой API?