Я пытаюсь создать небольшую игру, похожую на приложение, которое имеет некоторое взаимодействие, но мне требуется достаточно точное время для оценки игры.
Я видел некоторые версии Java, использующие этот метод под названием System.nanoTime
.
Есть ли для этого .NET-версия?
Что еще более важно, я ищу какой-то таймер, который я могу использовать для оценки мира. Следует ли использовать фактический элемент управления таймером и подписаться на него?
Также игра оценивается в другом потоке, чем поток пользовательского интерфейса. На всякий случай это имеет значение.