Angular Socket.io Обновить существующее излученное сообщение

<fx:root> обеспечивает решение проблемы определения повторно используемого компонента с помощью FXML.

В качестве примера предположим, что вы хотите определить простой пользовательский компонент, состоящий из TextField и Button содержащихся в HBox. Вам нужно, чтобы это было представлено подклассом Node, поэтому вы можете написать код, например

VBox vbox = new VBox();
vbox.getChildren().add(new MyComponent());

. Проблема в том, что вам нужен класс Java, который является подклассом Node, а также FXML. В чистой Java (без FXML) вы можете сделать это с помощью:

public class MyComponent extends HBox {
    private TextField textField ;
    private Button button ;

    public MyComponent() {
        textField = new TextField();
        button = new Button();
        this.getChildren().addAll(textField, button);
    }
}

Использование FXML для определения настраиваемого компонента без элемента <fx:root> представляет проблему, потому что вам нужен FXML, чтобы быть чем-то вроде узла, а затем другой экземпляр узла для представления класса, обертывающего его:

<HBox>
<TextField fx:id="textField"/>
<Button fx:id="button" />
</HBox>

и

public class MyComponent extends HBox {
    @FXML
    private TextField textField ;
    @FXML
    private Button button ;
    public MyComponent() {
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyComponent.fxml"));
            loader.setController(this);
            HBox hbox = loader.load();
            this.getChildren().add(hbox);
        } catch (IOException exc) {
            // handle exception
        }
    }
}

Это приводит к тому, что MyComponent состоит из HBox, обертывающего HBox, обертывающий TextField и кнопка. Дополнительный избыточный HBox является результатом необходимости использования одного узла для корня FXML и одного узла для представления компонента.

<fx:root> дает механизм для создания Узла в качестве компонента (класс Java) и затем проинструктировать файл FXML использовать этот узел в качестве его корня:

<fx:root type="javafx.scene.layout.HBox">
<TextField fx:id="textField" />
<Button fx:id="button" />
</fx:root>

и

public class MyComponent extends HBox {
    @FXML 
    private TextField textField ;
    @FXML
    private Button button ;
    public MyComponent() {
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyComponent.fxml"));
            loader.setController(this);
            loader.setRoot(this);
            loader.load();
        } catch (IOException exc) {
            // handle exception
        }
    }
}

Теперь MyComponent имеет ту же структуру, что и исходная версия all-Java , a HBox, содержащий TextField и Button. Вы не можете сделать это с помощью FXML без элемента <fx:root>.

0
задан Nov 16 January 2019 в 16:55
поделиться

1 ответ

Насколько я понимаю, на стороне сервера Вы не поддерживаете голоса по отдельности, Вы просто добавляете существующее голосование с новым голосом, полученным из внешнего интерфейса. Чтобы иметь возможность обновить отправленное сообщение, ваш сервер должен знать, какой был старый голос, предоставленный в старом Голосовании. Таким образом, чтобы реализовать обновление по выбору голосов, ваш клиент должен предоставить старый голос, а также новый голос, который будет обновлен, чтобы сервер мог вычесть старый голос и добавить новый голос.

Ниже приведен дополнительный класс на стороне клиента, который необходимо добавить в угловом формате.

public vote(id, oldNum, newNum) {
  var voted = { id: id, oldVote: oldNum, newVote:newNum };
  this.socket.emit('updateVote', voted);
}

Этот сервис вам нужно называть так же, как отправку нового голоса, но нужно предоставить oldVote и newVote.

Ниже приведен код на стороне сервера для принятия этого редактирования отправленного голосования. Здесь вам нужно добавить еще одного слушателя событий для редактирования пропущенного голоса.

socket.on('updateVote', (ballet) => {
  messageList[ballet.id].rank -= ballet.oldVote;
  messageList[ballet.id].rank += ballet.newVote;
  io.to('main room').emit('new-message', messageList[ballet.id]);
});

Выше кода, вычитает уже проголосовал и добавляет новый голос.

0
ответ дан Mehul Prajapati 16 January 2019 в 16:55
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: