Установить цвет объекта (Autodesk Forge)

Свифт 3 версии ответа @Alexey Globchastyy:

class func getGenres(completionHandler: @escaping (genres: NSArray) -> ()) {
...
let task = session.dataTask(with:url) {
    data, response, error in
    ...
    resultsArray = results
    completionHandler(genres: resultsArray)
}
...
task.resume()
}
0
задан Joe 22 January 2019 в 15:08
поделиться

1 ответ

Вы предоставили объект THREE.Vector4 в качестве цвета или второй аргумент? Просто копайтесь в коде, и это не было никакой логикой проверки типа, и это приведет к вашей ошибке, если указан неправильный тип. Также убедитесь, что вы указали правильный объект модели в качестве третьего аргумента, иначе рендер не будет знать, к какой модели применить цвета, когда у вас есть несколько моделей.

Подробнее об использовании этого метода можно узнать ниже: https://forge.autodesk.com/ru/docs/viewer/v6/reference/javascript/viewer3d/#setthemingcolor-dbid-color-model [ 111]

Редактировать: если в компоненте отсутствует материал, пожалуйста, посмотрите, как добавить собственный: https://forge.autodesk.com/blog/using-dynamic-texture-inside -custom-shaders

PS: Мы работаем над определениями TypeScript для Viewer и Forge SDK, и вскоре они могут быть выпущены. Оставайтесь с нами!

0
ответ дан Bryan Huang 22 January 2019 в 15:08
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: