Добавить изображение (или другие ресурсы) в Mac или iOS Framework

Допустим, у меня есть существующий фреймворк iOS или Mac, который мы назовем Test.framework. фреймворк успешно скомпилирован и скомпонован (трюк был проделан с липо-арками i386 и armv6 / 7 для части iOS) и работает отлично.

Теперь я хочу добавить к нему изображение, назовем его ' test.png '. Я скопировал его в папку Resources своего фреймворка, чтобы получить следующую структуру:

ls Test.framework

- Headers -> Versions/Current/Headers
- Resources -> Versions/Current/Resources
- Test -> Versions/Current/Test
- Versions 

ls Test.framework/Resources

- Info.plist
- test.png

Однако, когда я создаю проект с использованием своего фреймворка, я не могу получить доступ к этому изображению.

I' Я пробовал:

[UIImage imageNamed:@"test.png"]
[UIImage imageNamed:@"Test.framework/test.png"]
[UIImage imageNamed:@"Test.framework/Resources/test.png"]

Но ничего не получалось, что всегда возвращало мне объект nil .

Есть идеи?

РЕДАКТИРОВАТЬ

После долгих исследований выяснилось, что я пытаюсь достичь не может быть выполнено на iOS. Причина в том, что окончательный пакет приложений (.app) не копирует частные платформы, в которых будут работать приложения, скомпилированные для Mac OS.

Это i s более подробно описано в документации iOS Bundle Structures .

Спасибо Робу Кенигеру и xuzhe за их ценную помощь. Я воздаю должное xuzhe за ответ, так как на самом деле это наиболее подходящий ответ на мою исходную проблему (хотя комментарий Роба заставил меня углубиться в проблему)

7
задан apouche 25 August 2011 в 13:21
поделиться