Мне нужно сгенерировать серию последовательных чисел во всем моем коде во время компиляции. Я попробовал «__COUNTER__» следующим образом:
void test1()
{
printf("test1(): Counter = %d\n", __COUNTER__);
}
void test2()
{
printf("test2(): Counter = %d\n", __COUNTER__);
}
int main()
{
test1();
test2();
}
И результат был идеальным, как я ожидал:
test1(): Counter = 0
test2(): Counter = 1
Затем я распространил «__COUNTER__» на разные файлы .cpp:
In Foo.cpp:
Foo::Foo()
{
printf("Foo::Foo() with counter = %d\n", __COUNTER__);
}
In Bar.cpp:
Bar::Bar()
{
printf("Bar::Bar() with counter = %d\n", __COUNTER__);
}
In Main.cpp:
int main()
{
Foo foo;
Bar bar;
}
Результат был:
Foo::Foo() with counter = 0
Bar::Bar() with counter = 0
Это мне кажется, что «__COUNTER__» предоставляется как переменная для каждого модуля компиляции .
Я бы хотел иметь глобальный счетчик, действующий во всем коде.
Он используется для тестирования в отладочной сборке, где я хочу достичь этой цели:
Представьте, что у меня есть блоки try / catch по всему коду (подсистема или модуль в нескольких файлах .cpp). Во время выполнения программа работает в цикле, внутри каждого цикла все блоки try будут выполняться по порядку (в каком порядке не имеет значения), и я хочу проверить, как код реагирует на исключение для каждой попытки / улова, по одному. Например, в первый раз в цикле блок try / catch №1 вызывает исключение; второй раз в цикле блок try / catch # 2 генерирует исключение и т. д.
Я планирую иметь такой глобальный счетчик:
int g_testThrowExceptionIndex = 0;
В каждом try / catch:
try
{
TEST_THROW_EXCEPTION(__COUNTER__)
//My logic is here...
}
catch(...)
{
//Log or notify...
}
И макрос будет чем-то вот так:
#define TEST_THROW_EXCEPTION(n) \
if(g_testThrowExceptionIndex == n)\
{\
g_testThrowExceptionIndex++;\
throw g_testThrowExceptionIndex;\
}\
Без возможности генерировать порядковый номер во время компиляции я должен написать макрос следующим образом:
TEST_THROW_EXCEPTION(THROW_INDEX_1)
......
TEST_THROW_EXCEPTION(THROW_INDEX_N)
А в заголовке определяет:
#define THROW_INDEX_1 0
#define THROW_INDEX_2 1
......
Проблема в том, что каждый раз, когда вы добавляете попытку / catch, и вы хотите протестировать, вам нужно создать новую константу с помощью #define и поместить это число в макрос. Хуже того, что, если вы удалите из кода некоторые блоки try / catch? Вам также необходимо обновить свой список #define ...
==============
Решение: Спасибо за идею Suma, у меня получилось примерно следующее:
#if defined(_DEBUG) && defined(_EXCEPTION_TEST)
extern int g_testThrowExceptionIndex;
struct GCounter
{
static int counter; // used static to guarantee compile time initialization
static int NewValue() {return counter++;}
};
#define TEST_THROW_EXCEPTION \
static int myConst = GCounter::NewValue();\
if(g_testThrowExceptionIndex == myConst)\
{\
g_testThrowExceptionIndex++;\
throw 0;\
}
#else
#define TEST_THROW_EXCEPTION
#endif
В main.cpp:
#if defined(_DEBUG) && defined(_EXCEPTION_TEST)
int g_testThrowExceptionIndex= 0;
int GCounter::counter= 0;
#endif
Затем вы можете поместить «TEST_THROW_EXCEPTION» в любой блок try / catch, который хотите проверить.