Я пытаюсь потянуть полупрозрачные прямоугольники на невидимом HWND. Однако очищая окно с ID2D1HwndRenderTarget:: Ясный просто делает все окно черным, поэтому когда я тяну прямоугольники на вершине, они выглядят получерными.
Если я не Очищаю () и не тяну, то окно невидимо, как это должно быть. Ясный () преступник здесь; однако, если я не использую его, затем рисование портит довольно плохо.
Вот код, который я использую в своем WindowProc:
case WM_PAINT:
// Begin drawing
pRenderTarget->BeginDraw();
pRenderTarget->SetTransform(D2D1::Matrix3x2F::Identity());
// Clear the window
pRenderTarget->Clear();
// Paint the panel and its children
D2DSurface()->StartPainting();
{
D2DSurface()->PaintTraverse(panel);
}
D2DSurface()->FinishPainting();
// Finish drawing
HRESULT hr = plat->pRenderTarget->EndDraw();
Заранее спасибо!