Текст рендеринга на использовании холста WebGL

Я хочу представить некоторый текст на использовании холста WebGL, который должен использоваться API WebGL?

Примечание: "текст" может быть или простым текстом или отрывком HTML со стилем CSS

7
задан moonli 16 May 2010 в 17:50
поделиться

1 ответ

Большинство демонстраций, которые я видел, которые используют текст любого вида (например, счетчик FPS), просто создают HTML-элемент с нужным им текстом и размещают его на холсте. Это, вероятно, будет хорошим подходом для большинства текста, который вы хотите отобразить «на» холсте (например, меню).

Единственное исключение может быть, если вы хотите, чтобы текст был фактической частью 3D-сцены (например, текст на рекламном щите), и в этом случае методологии не будут отличаться от визуализации текста в стандартном OpenGL. . Здесь вы можете найти очень хороший и надежный пример: http://dmedia.dprogramming.com/?n=Tutorials.TextRendering1

Здесь также учебник по тексту WebGL .

4
ответ дан 7 December 2019 в 09:57
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: