I ' Мы завершили простую числовую версию игры «Башни Ханоя», используя инструмент командной строки xcode на C ++. Привыкнув к компиляторам ПК, таким как borland и visual-c, я пытался «поделиться» игрой с другими по электронной почте, просто прикрепив исполняемый продукт, созданный xcode. Тем не менее, получатели не могут запустить программу, так как она отображается в другом формате - обычно это машинный код.
После небольшого поиска я понимаю сложность создания проектов в среде IDE xcode и различия в настройках / целях сборки и т. д.
Кто-нибудь знает, как создать автономный исполняемый файл c ++ для универсального запуска? Я не выхожу за пределы библиотеки STL для этой игры. Я был бы очень признателен за любую помощь.
спасибо
Если вас устраивает инструмент командной строки, а не приложение, вызываемое двойным щелчком, достаточно заархивировать его и прикрепить к электронному письму. Обязательно создайте универсальный, если кто-то, кому вы отправляете, может использовать Mac на базе PowerPC. О, и установите цель развертывания на минимальную ОС, которую может использовать любой получатель.