алгоритм BGL depth_first_search иногда вызывает back_edge () для посетителей, даже если на графике нет циклов. По определению заднего края и согласно документации для посетителей DFS Boost , этого не должно происходить. Обратите внимание, что это воспроизводимо только тогда, когда listS используется как представление как для вершин, так и для ребер.
Пример кода ниже (должен компилироваться как есть) строит граф с двумя узлами и одним ребром. Он неправильно печатает "задний край". Я здесь что-то не так делаю? Или это ошибка?
#include
using namespace std;
#include
#include
#include
using namespace boost;
typedef boost::property VertexProperties;
typedef boost::adjacency_list Graph; // Graph object type
typedef boost::graph_traits::vertex_descriptor Vertex;
typedef boost::graph_traits::edge_descriptor Edge;
class VisitorClass : public dfs_visitor<> {
public:
VisitorClass() {}
template
void back_edge(Edge, const Graph&) const {
cout << "back edge" << endl;
}
};
int
main() {
Graph g;
Vertex v = add_vertex(g);
Vertex u = add_vertex(g);
bool inserted;
tie(tuples::ignore, inserted) = add_edge(v, u, g);
assert(inserted);
VisitorClass vst;
depth_first_search(g, visitor(vst));
// Should not print "back edge", but does.
return 0;
}
Протестировано с Boost 1.46.1 с использованием i686-apple-darwin11-llvm-g ++ - 4.2 в Mac OS 10.7;
Протестировано с Boost 1.42.0 с использованием gcc 4.4.5 в Debian 2.6.32-34squeeze1.